- 面向对象前戏之人狗大战
- 面向对象编程思想
- 面向对象重要理论
- 面向对象代码实操
- 对象的独有数据
- 对象的独有方法
今日内容详细
人狗大战
# 编写代码简单的实现人打狗,狗咬人的小游戏
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'gender': 'male',
'p_type': '猛男',
'attack_val': 8000,
'life_val': 999999
}
person2 = {
'name': 'kevin',
'age': 28,
'gender': 'female',
'p_type': '淑女',
'attack_val': 1,
'life_val': 100
}
dog1 = {
'name': '小黑',
'd_type': '泰迪',
'attack_val': 100,
'life_val': 8000
}
dog2 = {
'name': '小白',
'd_type': '恶霸',
'attack_val': 2,
'life_val': 80000
}
# 如果按照上面的办法想定义出多个人和多条狗,上面的字典要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数,并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attck_val, life_val):
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attck_val,
'life_val': life_val}
return person_dict
def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_dict
p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
# 定义出人打狗的动作,狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人{person_dict.get('name')}准备揍狗{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
print(f"人揍了狗一圈,狗掉血{person_dict.get('attack_val')},狗剩余血量{dog_dict['life_val']}")
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗{dog_dict.get('name')}准备咬人{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
person_attack(p1, d1) # 按照函数要求的顺序调用函数
dog_attack(d2,p2) # 按照函数要求的顺序调用函数
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1) # 传参顺序变化
dog_attack(p1, d2)
"""推导步骤4:如何实现只有人能调用人的攻击动作,狗只能调用狗的攻击动作,>>>
实现数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
# 产生人的函数(功能)
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
# 表示人的信息(数据)
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'person_attack': person_attack
}
return person_dict
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack': dog_attack
}
return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
面向对象核心思想:数据与功能的绑定
编程思想
1.面向过程编程
过程即流程 面向过程就是按照固定的流程解决问题
eg:截止ATM为止,使用的几乎都是面向过程编程
注册功能,登录功能,转账功能
需要列举出每一步的流程,并且随着步骤的深入,问题的解决越来越简单
ps:提出问题,然后制定出该问题的解决方案
2.面向对象编程:
对象即容器 数据与功能的结合体(python中一切皆对象)
eg:游戏任务
面向对象编程有点类似于造物主的感觉,我们只需要创造出一个个对象
至于该对象未来将如何发展跟程序员没关系,也无法控制
"""
上述两种编程思想没有优劣之分,需要结合实际需求而定
实际编程两种思想是彼此交融,只不过是占比不同
"""
面向对象之类与对象
对象:数据与功能的结合体 对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体 类主要是为了节省代码
现实中一般是先有对象再有类
在程序中如果想要产生对象,必须要先定义出类
类与对象的创建
面向对象并不是一门新的技术,但是为了根号的一眼区分开,针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类,才能接触与类才生对象
1.类的语法结构
class 类名():
"""代码注释"""
对象公共的数据
对象公共的功能
1.class是定义类的关键字
2.类名的命名与变量名几乎一致,需要注意的是首字符推荐大写
3.数据:变量名与数据的绑定 功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
类在定义阶段就会执行类体代码,但是属于类的局部名称空间,外界无法调用
# 需求:清华大学学生选课系统
# 定义类
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_coures(self):
print('学生选课功能')
查看名称空间
print(Student.__dict__) # 字典的形式打印类内部名称空间的名字
print(Student.__dict__.get('school_name')) # 清华大学
print(Student.__dict__.get('choice_coures')) # 显示位一个函数
"""在面向对象中,类和对象访问数据或者功能,可以统一采用句点符"""
print(Student.school_name)
print(Student.choice_coures)
"""类名加括号就会产生对象,并且每执行一次都会产生一个全新的对象"""
obj1 = Student() # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student() # 变量名obj2接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj3 = Student() # 变量名obj3接收类名加括号之后的返回值(结果)
print(obj1, obj2, obj3) # 三个内存地址不同,每次类的调用都产生一个新的对象
print(obj1.__dict__) # {} 空的字典表示现在对象自己目前什么都没有
print(obj1.school_name) # 清华大学,产生的对象会有公共的数据
print(obj2.school_name) # 清华大学
print(obj3.school_name) # 清华大学
Student.school_name = '北京大学'
print(obj1.school_name) # 北京大学,对象公共的数据会随着类内部的改变而改变
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
"""数据和功能,也可以统称为属性 数据>>>属性名 功能>>>方法"""
对象独有的数据
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
obj1 = Student() # 调用类生成新的对象赋值给变量名obj1
obj2 = Student()
"如何给对象添加自己独有的数据"
"""推导流程1:每个对象都手动添加独有的数据"""
print(obj1.__dict__) # {}对象独有的数据为空,这里只是让对象以字典的形式展示出来,而非对象里面真的就是字典
obj1.__dict__['name'] = 'jason' # 将对象换字典,然后按照字典的增加键值对方法添加独有数据
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__) # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
print(obj1.name) # 对象内部的数据可以用.的方式点出来
print(obj1.age)
print(obj1.hobby)
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__)
print(obj2.name)
print(obj2.age)
print(obj2.hobby)
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
obj1 = Student()
obj2 = Student()
"以上如果多个对象都要添加自己独立数据的话会比较繁琐"
"""推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数"""
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 生成对象
stu1 = Student()
stu2 = Student()
# 调用函数,生成对象自己的独立数据
init(stu1, 'jason', 18, 'read')
print(stu1.__dict__) # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
"""推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数,只有学生对象有资格调用"""
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课系统')
stu1 = Student() # 生成一个对象
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'read') # 类调用自己局部名称空间中的函数,传参
print(stu1.__dict__) # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
"""推导步骤4:init方法变形"""
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
# stu1 = Student() # 使用括号生成对象报错,需要给类内部的函数参数才可以
stu1 = Student('jason', 18, 'read') # 使用__init__做函数名,类在生成对象的时候会直接调用
print(stu1.name) # jason
"""推导步骤5:变量名修改"""
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason',18,'read')
print(stu1.name) # 对象调用自己独立的数据jason
print(stu1.school_name) # 对象调用类中公共的数据清华大学
对象独有的功能
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print(f'学生{self.name}正在选课')
stu1 = Student('jason', 18., 'read')
sut2 = Student('kevin', 19, 'music')
# 1.直接在全局定义功能,该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
print('吃东西')
stu1.eat = eat # 这句便是在对象stu1添加功能eat
print(stu1.__dict__) # 'eat': <function eat at 0x000001F6A1336430>}
# 2.只能将函数放在类中,但是类中的函数又是对象公共的
"""定义在类的功能,默认就是绑定给对象使用的,谁来调用谁就是主人"""
# Student.choice_course('jason') # 类调用需要自己传参
stu1.choice_course() # 对象调用会自动将对象自己作为第一个参数传入
sut2.choice_course() # 学生kevin正在选课
# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony' # 类似于字典,当点的名字已经存在的情况下则修改
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123 # 当点的名字不存在的情况下,则新增数据
print(stu1.__dict__)