技术积累

明日复明日,明日何其多,我生待明日,万事成蹉跎。
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2005年7月3日

摘要: 1.建模 1.1 为什么要建模 建立大厦和建立狗窝的区别是建设狗窝不需要设计。要生产合格的软件就要有一套关于体系结构、过程和工具的规范。 建模的定义:建模是对现实的简化。 建模的目标: 1)模型帮助我们按照实际情况或按照我们所需要的样式对系统进行可视化。 2)模型允许我们详细说明系统的结构和行为。 3)模型给出一个知道我们构造系统的模板。 ... 阅读全文

posted @ 2005-07-03 19:45 追风逐云.NET 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 我们期待自己成为一个优秀的软件模型设计者,但是,要怎样做,又从哪里开始呢? 将下列原则应用到你的软件工程中,你会获得立杆见影的成果。 1. 人远比技术重要 你开发软件是为了供别人使用,没有人使用的软件只是没有意义的数据的集合而已。许多在软件方面很有成就的行家在他们事业的初期却表现平平,因为他们那时侯将主要精力都集中在技术上。显然,构件(components),EJB(... 阅读全文

posted @ 2005-07-03 19:43 追风逐云.NET 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: [自序] 尽管Microsoft Visual Studio .NET 2005(过去好像叫Visual Studio .NET 2004)一再推迟其发布日期,但广大开发者对其的猜测以及各种媒体对其各方面的“曝光”也似乎已经充斥了网络。但与C#有关的文章似乎无外乎两个方面:VS.NET 2005 IDE特性、介绍C# 2.0中引入的“四大特性(泛型、匿名方法、迭代器和不完整类型)”。对ID... 阅读全文

posted @ 2005-07-03 19:23 追风逐云.NET 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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