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[VC++]点对点(P2P)多线程断点续传的实现

Posted on 2006-01-10 08:28  追风逐云.NET  阅读(3374)  评论(1编辑  收藏  举报

在如今的网络应用中,文件的传送是重要的功能之一,也是共享的基础。一些重要的协议像HTTP,FTP等都支持文件的传送。尤其是FTP,它的全称就是“文件传送协议”,当 初的工程师设计这一协议就是为了解决网络间的文件传送问题,而且以其稳定,高速,简单而一直保持着很大的生命力。作为一个程序员,使用这些现有的协议传送文件相当简单,不过,它们只适用于服务器模式中。这样,当我们想在点与点之间传送文件就不适用了或相当麻烦,有一种大刀小用的意味。笔者一直想寻求一种简单有效,且具备多线程断点续传的方法来实现点与点之间的文件传送问题,经过大量的翻阅资料与测试,终于实现了,现把它共享出来,与大家分享。
我写了一个以此为基础的实用程序(网络传圣,包含源代码),可用了基于TCP/IP的电脑上,供大家学习。

实现方法(VC++,基于TCP/IP协议)如下:
仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。
服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。

 一、服务器端

首先介绍服务器端:
最开始我们要定义一个简单的协议,也就是定义一个服务器端与客户端听得懂的语言。而为了把问题简化,我就让服务器只要听懂两句话,一就是客户说“我要读文件信息”,二就是“我准备好了,可以传文件了”。
由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。我用VC++实现如下:

DWORD WINAPI listenthread(LPVOID lpparam)
{

    //由主函数传来的套接字
  SOCKET  pthis=(SOCKET)lpparam;
    //开始监听
 int rc=listen(pthis,30);
    //如果错就显示信息
    if(rc<0){
   CString aaa;
   aaa="listen错误\n";
      AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1);
   aaa.ReleaseBuffer();
   return 0;
 }
    //进入循环,并接收到来的套接字
 while(1){
    //新建一个套接字,用于客户端
 SOCKET s1;
 s1=accept(pthis,NULL,NULL);
 
   //给主函数发有人联入消息
    CString aa;
    aa="一人联入!\n";
    AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aa.GetBuffer(0),1);
 aa.ReleaseBuffer();
 DWORD dwthread;
    //建立用户线程
 ::CreateThread(NULL,0,clientthread,(LPVOID)s1,0,&dwthread);
 }
 return 0;
}


接着我们来看用户线程:
先看文件消息类定义:

struct fileinfo
{
 int fileno;//文件号
 int type;//客户端想说什么(前面那两句话,用1,2表示)
 long len;//文件长度
 int seek;//文件开始位置,用于多线程

 char name[100];//文件名
};


用户线程函数:

DWORD WINAPI clientthread(LPVOID lpparam)
{
 //文件消息
 fileinfo* fiinfo;
 //接收缓存
 char* m_buf;
 m_buf=new char[100];
 //监听函数传来的用户套接字
 SOCKET  pthis=(SOCKET)lpparam;
 //读传来的信息
 int aa=readn(pthis,m_buf,100);
 //如果有错就返回
 if(aa<0){
  closesocket (pthis);
  return -1;
 }
 //把传来的信息转为定义的文件信息
 fiinfo=(fileinfo*)m_buf;
 CString aaa;
 //检验客户想说什么
 switch(fiinfo->type)
 {
 //我要读文件信息
 case 0:
 //读文件
 aa=sendn(pthis,(char*)zmfile,1080);
 //有错
 if(aa<0){
  closesocket (pthis);
  return -1;
 }
 //发消息给主函数
 aaa="收到LIST命令\n";
     AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1);
 break;
 //我准备好了,可以传文件了

 case 2:
 //发文件消息给主函数
 aaa.Format("%s  文件被请求!%s\n",zmfile[fiinfo->fileno].name,nameph[fiinfo->fileno]);
 AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1);
 //读文件,并传送
 readfile(pthis,fiinfo->seek,fiinfo->len,fiinfo->fileno);
 //听不懂你说什么

 default:
 aaa="接收协议错误!\n";
     AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1);
 break;
}

 return 0;
}

读文件函数

void readfile(SOCKET  so,int seek,int len,int fino)
{
 //文件名
 CString myname;
 myname.Format("%s",nameph[fino]);
 CFile myFile;
 //打开文件
 myFile.Open(myname, CFile::modeRead | CFile::typeBinary|CFile::shareDenyNone);
 //传到指定位置 
 myFile.Seek(seek,CFile::begin);
 char m_buf[SIZE];
 int len2;
 int len1;
 len1=len;
 //开始接收,直到发完整个文件
 while(len1>0){
  len2=len>SIZE?SIZE:len;
  myFile.Read(m_buf, len2);
  int aa=sendn(so,m_buf,len2);
 if(aa<0){
  closesocket (so);
  break;
 }
 len1=len1-aa;
 len=len-aa;
 }
 myFile.Close();
}


服务器端最要的功能各技术就是这些,下面介绍客户端。

 二、客户端

客户端最重要,也最复杂,它负责线程的管理,进度的记录等工作。

大概流程如下:
先连接服务器,接着发送命令1(给我文件信息),其中包括文件长度,名字等,然后根据长度决定分几个线程下载,并初使化下载进程,接着发送命令2(可以给我传文件了),并记录文件进程。最后,收尾。
这其中有一个十分重要的类,就是cdownload类,定义如下:

class cdownload  
{
public:
 void createthread();//开线程
 DWORD finish1();//完成线程
 int sendlist();//发命令1
 downinfo doinfo;//文件信息(与服务器定义一样)
 int startask(int n);开始传文件n
 long m_index;
 BOOL good[BLACK];
 int  filerange[100];
 CString fname;
 CString fnametwo;
 UINT threadfunc(long index);//下载进程

 int sendrequest(int n);//发文件信息
 cdownload(int thno1);
 virtual ~cdownload();
};

下面先介绍sendrequest(int n),在开始前,向服务器发获得文件消息命令,以便让客户端知道有哪些文件可传

int cdownload::sendrequest(int n)
{
 //建套接字
 sockaddr_in local;
 SOCKET m_socket;

 int rc=0;
 //初使化服务器地址
 local.sin_family=AF_INET;
 local.sin_port=htons(1028);
 local.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(ip);
 m_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 
 int ret;
 //联接服务器
 ret=connect(m_socket,(LPSOCKADDR)&local,sizeof(local));
 //有错的话
 if(ret<0){
  AfxMessageBox("联接错误");
 closesocket(m_socket);
 return -1;
 }
 //初使化命令
 fileinfo fileinfo1;
 fileinfo1.len=n;
 fileinfo1.seek=50;
 fileinfo1.type=1;
 //发送命令
 int aa=sendn(m_socket,(char*)&fileinfo1,100);
 if(aa<0){
  closesocket(m_socket);
  return -1;
 }
 //接收服务器传来的信息
  aa=readn(m_socket,(char*)&fileinfo1,100);
 if(aa<0){
  closesocket(m_socket);
  return -1;
 }
 //关闭
 shutdown(m_socket,2);
 closesocket(m_socket);

 return 1;
}

有了文件消息后我们就可以下载文件了。在主函数中,用法如下:

//下载第clno个文件,并为它建一个新cdownload类
down[clno]=new cdownload(clno);
//开始下载,并初使化
type=down[clno]->startask(clno);
//建立各线程
createthread(clno);

下面介绍开始方法:

//开始方法
int cdownload::startask(int n)
{
 //读入文件长度
 doinfo.filelen=zmfile[n].length;
 //读入名字
 fname=zmfile[n].name;
 CString tmep;
 //初使化文件名
 tmep.Format("\\temp\\%s",fname);

 //给主函数发消息
 CString aaa;
 aaa="正在读取 "+fname+" 信息,马上开始下载。。。\n";
 AfxGetMainWnd()->SendMessageToDescendants(WM_AGE1,(LPARAM)aaa.GetBuffer(0),1);
 aaa.ReleaseBuffer();
 //如果文件长度小于0就返回
 if(doinfo.filelen<=0) return -1;
 //建一个以.down结尾的文件记录文件信息
 CString m_temp;
 m_temp=fname+".down";
 
 doinfo.name=m_temp;
 FILE* fp=NULL;
 CFile myfile;
 //如果是第一次下载文件,初使化各记录文件

 if((fp=fopen(m_temp,"r"))==NULL){
 filerange[0]=0;
 //文件分块
 for(int i=0;i<BLACK;i++)
 {
  if(i>0)
   filerange[i*2]=i*(doinfo.filelen/BLACK+1);
  filerange[i*2+1]=doinfo.filelen/BLACK+1;
 }
 filerange[BLACK*2-1]=doinfo.filelen-filerange[BLACK*2-2];

 myfile.Open(m_temp,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite | CFile::typeBinary);

 //写入文件长度
 myfile.Write(&doinfo.filelen,sizeof(int));
 myfile.Close();
 
 CString temp;
 for(int ii=0;ii<BLACK;ii++){
 //初使化各进程记录文件信息(以.downN结尾)

 temp.Format(".down%d",ii);
 m_temp=fname+temp;
 myfile.Open(m_temp,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite | CFile::typeBinary);
 //写入各进程文件信息
 myfile.Write(&filerange[ii*2],sizeof(int));
 myfile.Write(&filerange[ii*2+1],sizeof(int));
 myfile.Close();
 }

 ((CMainFrame*)::AfxGetMainWnd())->m_work.m_ListCtrl->AddItemtwo(n,2,0,0,0,doinfo.threadno);
 }
 else{
 //如果文件已存在,说明是续传,读上次信息
 CString temp;
 
 m_temp=fname+".down0";
 if((fp=fopen(m_temp,"r"))==NULL)
  return 1;
 else fclose(fp);

 int bb;
 bb=0;
 //读各进程记录的信息
 for(int ii=0;ii<BLACK;ii++)
 {
  temp.Format(".down%d",ii);
  m_temp=fname+temp;
 
  myfile.Open(m_temp,CFile::modeRead | CFile::typeBinary);
  myfile.Read(&filerange[ii*2],sizeof(int));
  myfile.Read(&filerange[ii*2+1],sizeof(int));
  myfile.Close();

  bb = bb+filerange[ii*2+1];
  CString temp;
 }
 if(bb==0) return 1;
 doinfo.totle=doinfo.filelen-bb;
 
 ((CMainFrame*)::AfxGetMainWnd())->m_work.m_ListCtrl->AddItemtwo(n,2,doinfo.totle,1,0,doinfo.threadno);

 }

  //建立下载结束进程timethread,以管现各进程结束时间。
 DWORD dwthread;
 ::CreateThread(NULL,0,timethread,(LPVOID)this,0,&dwthread);

 return 0;
}

下面介绍建立各进程函数,很简单:

void CMainFrame::createthread(int threadno)
{
 DWORD dwthread;
 //建立BLACK个进程
 for(int i=0;i<BLACK;i++)
 {
  m_thread[threadno][i]= ::CreateThread(NULL,0,downthread,(LPVOID)down[threadno],0,&dwthread);
 }
}

downthread进程函数

DWORD WINAPI downthread(LPVOID lpparam)
{
 cdownload* pthis=(cdownload*)lpparam;
 //进程引索+1
 InterlockedIncrement(&pthis->m_index);
 //执行下载进程
 pthis->threadfunc(pthis->m_index-1);
 return 1;
}


下面介绍下载进程函数,最最核心的东西了

UINT cdownload::threadfunc(long index)
{
 //初使化联接
 sockaddr_in local;
 SOCKET m_socket;

 int rc=0;
 
 local.sin_family=AF_INET;
 local.sin_port=htons(1028);
 local.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(ip);
 m_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 int ret;
 //读入缓存
 char* m_buf=new char[SIZE];
 int re,len2;
 fileinfo fileinfo1;
 //联接
 ret=connect(m_socket,(LPSOCKADDR)&local,sizeof(local));
 //读入各进程的下载信息
 fileinfo1.len=filerange[index*2+1];
 fileinfo1.seek=filerange[index*2];
 fileinfo1.type=2;
 fileinfo1.fileno=doinfo.threadno;
 
 re=fileinfo1.len;
 
 //打开文件 
 CFile destFile;
 FILE* fp=NULL;
 //是第一次传的话
 if((fp=fopen(fname,"r"))==NULL)
  destFile.Open(fname, CFile::modeCreate|CFile::modeWrite | CFile::typeBinary|CFile::shareDenyNone);
 else
  //如果文件存在,是续传
  destFile.Open(fname,CFile::modeWrite | CFile::typeBinary|CFile::shareDenyNone);
 //文件指针移到指定位置
 destFile.Seek(filerange[index*2],CFile::begin);
 //发消息给服务器,可以传文件了
 sendn(m_socket,(char*)&fileinfo1,100);

 CFile myfile;
 CString temp;
 temp.Format(".down%d",index);
 m_temp=fname+temp;

  //当各段长度还不为0时
 while(re>0){
  len2=re>SIZE?SIZE:re;
 
  //读各段内容
  int len1=readn(m_socket,m_buf,len2);
  //有错的话
  if(len1<0){
   closesocket(m_socket);
   break;
  }
 
 //写入文件
 destFile.Write(m_buf, len1);

 //更改记录进度信息

 filerange[index*2+1]-=len1;
 filerange[index*2]+=len1;
 //移动记录文件指针到头
 myfile.Seek(0,CFile::begin);
 //写入记录进度
 myfile.Write(&filerange[index*2],sizeof(int));
 myfile.Write(&filerange[index*2+1],sizeof(int));

 //减去这次读的长度
 re=re-len1;

 //加文件长度
 doinfo.totle=doinfo.totle+len1;
 };
 
 //这块下载完成,收尾
 
 myfile.Close();
 destFile.Close();
 delete [] m_buf;
 shutdown(m_socket,2);
 
 
 if(re<=0) good[index]=TRUE;
 return 1;
}

到这客户端的主要模块和机制已基本介绍完。希望好好体会一下这种多线程断点续传的方法。