摘要:
一 选择题 1. 软件工程的基本目标是( B )。 A. 消除软件固有的复杂性 B. 开发高质量的软件 C. 努力发挥开发人员的创造性潜能 D. 更好地维护正在使用的软件产品 2. 下面的( C )说法是正确的。 A. 软件危机在 20 世纪 70 年代末期全面爆发 B. 当前先进的软件工程方法已经 阅读全文
摘要:
创新产品的需求分析:未来的图书是什么样的? 如何对需求不确定的创新产品进行分析和设计?简要总结一下有哪些方法和策略 以“未来的图书是什么样的?”为例给出您的分析和设计 e book作为纸质图书的电子化,固守着纸质载体的空间顺序图文特点,结合互联网之后出现了慕课、付费阅读、在线课程等新的形态; 互联网 阅读全文
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设计模式 工厂模式 意图 :提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 主要解决 :主要解决接口选择的问题。 何时使用 :系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。 如何解决 :在一个产品族里面,定义多个产品。 关键代码 :在一个工厂里聚合多个同类产品。 阅读全文
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以您的工程实践项目为例,在深入理解需求的基础上进行业务领域建模Domain Modeling (1) Collect application domain information focus on the functional requirements – also consider other r 阅读全文
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1.用例建模简介 用例模型是系统既定功能及系统环境的模型,它可以作为客户和开发人员之间的契约。用例是贯穿整个系统开发的一条主线。同一个用例模型即为需求工作流程的结果,可当作分析设计工作流程以及测试工作流程的输入使用。 用例图和用例描述 1. 参与者(Actor) 在一个系统开发前,我们必定首先要确定 阅读全文
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我的工程实践题目是文本摘要,下面是github上一套基于keras的代码 1. 目录文件及其命名 demo的主体结构,其中有data,very_large_data,models,reports几个模块和主要的函数模块 2. 函数名称和变量名称 每行代码的最长字符不超过80个,一屏可以看完,不需要左 阅读全文
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软件有很多种: ShrinkWrap(在包装盒⼦⾥⾯的软件)、Web APP ( 基于⽹⻚的软件)、Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件)、Games(游戏)、Mobile Apps(⼿机应⽤)、Operating Systems(操作系统)、Tools(⼯具软件),请 阅读全文
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键位 每个人都有自己的习惯,有些人就喜欢使用小键盘,有人就喜欢108键的,对于程序员来说,键位的顺手程度就至关重要。我们可以用“MapKeyborad”这个软件对键盘的键位进行设置, 输入速度 对于输入速度,程序员并不需要很高的WPM,在跟上自己的思维前提下,准确率才是最重要的,对于长用键位要十分熟 阅读全文