摘要:
一、命名规范1、 项目名全部小写2、 包名全部小写3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:int index=0; ... 阅读全文
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一、命名规范1、 项目名全部小写2、 包名全部小写3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:int index=0; ... 阅读全文
摘要:
Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方 Ctrl+L 定位在某行 Ctrl+O 快速显示 OutLine Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构 Ctrl+W 关闭当前Editer Ctrl+K 快速定位到下一个 Ctrl+E 快速显示当前Editer的... 阅读全文
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Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方 Ctrl+L 定位在某行 Ctrl+O 快速显示 OutLine Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构 Ctrl+W 关闭当前Editer Ctrl+K 快速定位到下一个 Ctrl+E 快速显示当前Editer的... 阅读全文
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Ctrl+1 快速修复Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Q 定位到最后编辑的地方 Ctrl+L 定位在某行 Ctrl+O 快速显示 OutLine Ctrl+T 快速显示当前类的继承结构 Ctrl+W 关闭当前Editer Ctrl+K 快速定位到下一个 Ctrl+E 快速显示当前Editer的... 阅读全文
摘要:
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、... 阅读全文
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、... 阅读全文
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、... 阅读全文
摘要:
*.bak*.txt*.vm.gitignore#svn.svn/# built application files*.apk*.ap_# files for the dex VM*.dex# Java class files*.class# generated filesbin/gen/# Loc... 阅读全文
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*.bak*.txt*.vm.gitignore#svn.svn/# built application files*.apk*.ap_# files for the dex VM*.dex# Java class files*.class# generated filesbin/gen/# Loc... 阅读全文