vc中文件的读写操作
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
1.文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
2.文件的打开/保存对话框
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
CString str(" ",10000);
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CString pathName(" ",128);
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
3.文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作
char sRead[2];
CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();
//另一个例子用CFile类简单读写文件
//读文件数据
void CFileOperDlg::OnButtonRead()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CFile file;
CString FileName="data.txt";
char buf[1000];//读1K
memset(buf,0,1000);//初始化内存,防止读出字符末尾出现乱码
try
{
if(!file.Open(FileName,CFile::modeRead))
{
MessageBox("没有文件!");
return;
}
file.Read(buf,sizeof(buf));
file.Close();
m_data=buf;//给文本框赋值CString m_data
UpdateData(false);//在文本框显示
MessageBox("读出成功!");
}
catch(CFileException *e)
{
CString str;
str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);
MessageBox("str");
file.Abort();
e->Delete();
}
}
//写文件数据
void CFileOperDlg::OnButtonWrite()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData();//取文本框字符
CFile file;
CString FileName="data.txt";
try
{
file.Open(FileName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
file.SeekToBegin();
file.Write((unsigned char *)(m_data.GetBuffer(0)),m_data.GetLength());//CString m_data
file.Flush();
file.Close();
MessageBox("写入成功!");
}
catch(CFileException *e)
{
CString str;
str.Format("写入失败的原因是:%d",e->m_cause);
MessageBox("str");
file.Abort();
e->Delete();
}
}
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
//对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<< ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFile mFile;
if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用ofstream和ifstream,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
//写文件
std::ofstream f(m_file_path);
f<<x<<" "<<y<<" "<<z<<"\n";
……//一行行写
//读数据
string line;
ifstream in(m_file_path);
while(!in.eof())
{
getline(in, line);
if(line.size() == 0)
continue;
istringstream iss(line);
iss >> x >> y >> z ;//一行行读
}
4.临时文件的使用
正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char='a';
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
5.文件的复制、删除等
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
CFile 类的使用
[1]显示对话框,取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
//CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
//CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
}
[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
CString string("自强不息");
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
file.Close();