UDP协议(数据报协议)

一、UDP协议

没有双向通道,传输数据不可靠,可能出现丢包现象

通信速度比较快,发送的数据不会在内存中保留

1、特性:

①UDP协议不存在粘包问题

②客户端可以发空,自带数据报头

③udp可以实现并发的效果

④服务端不存在,也不影响客户端朝服务端发送数据

2、分析:

①UDP叫数据报协议,意味着发消息都带有数据报头

②UDP的server不需要就行监听也不需要建立连接

③启动服务之后只能被动的等待客户端发消息过来,

  客户端发消息的时候,带上服务端的地址 client.sendto(b'hello', server_addr)

  服务端发消息的时候,带上客户端的地址 server.sendto(msg.upper(), addr)

3、TCP和UDP

TCP:类似于打电话,要确定服务端收到

UDP:类似于发短信,不考虑服务端是否收到

4、UDP简单使用

①服务端

import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
while True:
    msg, addr = server.recvfrom(1024)  # 接收到客户端信息
    server.sendto(msg.upper(), addr)   # 处理信息发送给客户端
    print(msg)

server.close()

 ②客户端

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)  # 服务端地址,通常写在配置文件中

while True:
    msg = input('>>>:').strip()
    client.sendto(msg.encode('utf-8'), server_addr)
    msg, addr = client.recvfrom(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))

client.close()

先运行服务端,再运行客户端,客户端中输入信息,查看打印结果:

服务端:

 客户端:

 

5、UDP不存在粘包现象

UDP不存在粘包现象,是由于UDP发送的时候,没有经过Negal算法优化,不会将多个小包合并一次发送出去。另外,在UDP协议的接收端,采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,这样接收端应用程序一次recv只能从socket接收缓冲区中读出一个数据包。也就是说,发送端send了几次,接收端必须recv几次(无论recv时指定了多大的缓冲区)。

①服务端

import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))

# 验证udp是否粘包:不粘包
msg, addr = server.recvfrom(1024)
print(msg)    # b'baby~'
msg1, addr1 = server.recvfrom(1024)
print(msg1)   # b'baby~'
msg2, addr2 = server.recvfrom(1024)
print(msg2)   # b'baby~'

②客户端

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)  # 服务端地址,通常写在配置文件中


# 验证udp是否粘包:不粘包
client.sendto(b'baby~', server_addr)
client.sendto(b'baby~', server_addr)
client.sendto(b'baby~', server_addr)

 

二、基于UDP实现简易版本的QQ

 ①服务端

import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg,addr = server.recvfrom(1024)
    print(msg.decode('utf-8'))
    data = input('>>>:').encode('utf-8')
    server.sendto(data,addr)

②客户端

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)

while True:
    msg = input('>>>:')
    msg = '客户端1的消息:%s'%msg
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),server_addr)
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    print(data)

 

三、socketserver模块

 1、能够实现并发效果
   并发:看起来像同时运行就能称之位并发
 2、udp在使用的时候,多个客户端要有一些io操作,不然容易卡死

 

posted @ 2020-10-29 19:32  TianShu  Views(701)  Comments(0Edit  收藏  举报