cocos2dx 坐标转换

Point point1 = sprite1->convertToNodeSpace(sprite2->getPosition());

绝对坐标转相对坐标

newP2 = (p2.x-p1.x, p2.y-p1.y)

 

Point point2 = sprite1->convertToWorldSpace(sprite2->getPosition());

相对坐标转绝对坐标

newP2 = (p2.x+p1.x, p2.y+p1.y)

 

posted @ 2014-08-30 14:53  1987zfp  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报