10 2023 档案
摘要:cpp笔记 请见: 序言 现代 C++ 教程: 高速上手 C++ 11/14/17/20 - Modern C++ Tutorial: C++ 11/14/17/20 On the Fly (changkun.de) 1. 指针常量和常量指针 1.指针常量:不能修改指针所指向的地址。定义同时必须
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摘要:小部分算法总结 部分题目请见: https://github.com/ZhangFirst1/Algorithm-problem-code 异或运算 a^= b相当于a=a^b,将十进制数字转化为二进制进行运算,相同为0,相异为1,0和任何数异或运算都是原来的那个数。 可以用来判断数组中哪个数字只出
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摘要:Breakout 简介 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io) 2D游戏BreakOut实现以及对OpenGL一些知识点的总结。 1.项目结构 game类:用于管理所有游戏和渲染代码,提供初始化、游戏重置、键盘输入、更新游戏状态、渲染、碰撞检测
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摘要:tinyrenderer 跟着ssloy/tinyrenderer: A brief computer graphics / rendering course (github.com)项目实现一个基础的渲染器。 ZhangFirst1/tinyrenderer: 跟随tinyrenderer
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摘要:0. 用户管理 创建用户 useradd 用户名 useradd -m 自动建立登录目录 useradd -d 指定目录 用户名 修改密码 passwd 用户名 删除用户 userdel 用户名 # 删除用户,但保留家目录 userdel -r[–f] 用户名 # 删除用户及用户家目录 -f强制删除
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摘要:games101一些问题及思考 1. 透视投影为什么z值变大 从透视投影矩阵可以看出z会变大,但从直观上怎么想呢。 想象一段向无穷远处延伸的铁轨,假设有100m,但照片中前一半明显不足50m,后一段明显多于50m,可以体会到近平面和远平面之间的点都会向远平面压缩,使得出现近大远小的情况。 2. 各个
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