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zhangfeng86911
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2010年5月13日
c++游戏编程(1)
摘要: 今天读c++游戏编程其中有一段: "假如有20个不同敌人,5个不同类型的老板,而且本关里需要为每一个敌人调用ExecuteFrame()函数一次,则需要跟踪每一个敌人的类型。这意味着需要一个list保存每一种类型的敌人和老板,然后反复遍历这个链表。每当增加一个新类型时,都得记住增加一个链表,然后遍历它,这样做显然太啰嗦了。"开始没能理解作者意思,让我郁闷的一会。后来想想作者的大意可能是: ...
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posted @ 2010-05-13 21:33 zhangfeng86911
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