摘要: 前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象。 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类。这里做个例子, 不自己写类,直接改源码。如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子。废话不多说 阅读全文
posted @ 2015-12-04 15:08 骑着驴的王子 阅读(5614) 评论(1) 推荐(0) 编辑