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你所浪费的今天是昨天逝去的人所奢望的明天将来的你一定会感激现在拼搏的自己
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2015年12月4日
spine实现预加载(一)
摘要: 前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象。 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类。这里做个例子, 不自己写类,直接改源码。如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子。废话不多说
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posted @ 2015-12-04 15:08 骑着驴的王子
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