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你所浪费的今天是昨天逝去的人所奢望的明天将来的你一定会感激现在拼搏的自己
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2015年5月29日
Cocos2dx中的opengl使用(一)简单介绍
摘要: 引擎提供了CCGLProgram类来处理着色器相关操作,对当前绘图程序进行了封装,其中使用频率最高的应该是获取着色器程序的接口:const GLuint getProgram();该接口返回了当前着色器程序的标识符。后面将会看到,在操作OpenGL的时候,我们常常需要针对不同的着色器程序作设置。...
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posted @ 2015-05-29 09:36 骑着驴的王子
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