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2015年5月7日
Cocos2dx-lua开发之c++绑定到lua
摘要: 一. 简单介绍 文章介绍是在实际的游戏开发项目中,将自定义的C++类绑定到lua中,能够让lua调用c++类。会创建一个python脚本,执行python脚本会让自动将我们的c++类绑定到lua。生成我们要的代码。文章会介绍配置环境、编写脚本、测试类、实际项目中调用,以及一些遇到的问题 二.兵马未动
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posted @ 2015-05-07 13:45 骑着驴的王子
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