六个创建模式之原型模式(Prototype Pattern)

定义:
使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这个原型的属性创建新的对象。

结构图:

  • Prototype:抽象原型类,声明克隆方法的接口,并是所有原型类的公共父类。在Java中,Object类为该角色。
  • ConcretePrototype:具体原型类,实现克隆方法,返回自己的一个克隆对象。
  • Client:从一个已有的原型对象,调用其克隆方法,获得该对象的克隆对象,针对抽象原型类编程,方便进行扩展和修改。

浅克隆(Shallow Clone)

  • 浅克隆中,如果原型对象的成员变量是值类型,则进行复制,不会相互影响,如果是引用类型,则将其地址复制,实质上指向的是同一个对象。
  • 在Java语言中可以覆盖Object中的clone()方法来实现浅克隆,其中具体原型类必需要实现Cloneable接口。如果没有实现这个接口,则会抛出CloneNotSupportedException。
class ConcretePrototype implements  Cloneable
{
……
public Prototype  clone()
{
  Object object = null;
  try {
     object = super.clone();
  } catch (CloneNotSupportedException exception) {
     System.err.println("Not support cloneable");
  }
  return (Prototype )object;
}
……
}

深克隆(Deep Clone)

  • 无论原型对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给克隆对象。
  • 在Java中可以通过序列化(Serialization)来进行深克隆,即原型对象实现Serializable接口,然后写入到ObjectOutputStream,则从该Stream读出对象即可。
 //使用序列化技术实现深克隆
public object deepClone() throws  IOException, ClassNotFoundException, OptionalDataException{
	//将对象写入流中
	ByteArrayOutputStream bao=new  ByteArrayOutputStream();
	ObjectOutputStream oos=new  ObjectOutputStream(bao);
	oos.writeObject(this);
	
	//将对象从流中取出
	ByteArrayInputStream bis=new  ByteArrayInputStream(bao.toByteArray());
	ObjectInputStream ois=new  ObjectInputStream(bis);
	return  (WeeklyLog)ois.readObject();
}

原型管理器
原型管理器是将多个原型对象存储在一个集合中供客户端使用,专门负责克隆对象的工厂,类似于简单工厂方法,通过key来获取一个新的对象。

  • 原型管理器中往往使用一个HashTable来管理所有原型对象。
  • 可以提供一个默认的原型对象,如果有新的写入,可以将原有的对象进行覆盖。
  • 读取时,从HashTable中获得原型对象,然后调用原型对象的clone方法获得一个新的对象。

优点:

  • 当创建一个对象比较复杂时,原型模式可以简化其创建过程,通过复制获得和已有实例相同的对象。
  • 简化创建结构,不需要专门的工厂存在,仅需要实现克隆方法即可。

缺点:

  • 克隆方法位于类的内部,家中了类的职责,对已有类进行改造时,需要修改源码。
  • 在实现深克隆时需要较为复杂的代码,存在多重嵌套的问题。

适用场景:

  • 创建新对象的成本比较大,新的对象可以通过原型模式对已有对象进行复制来获得。
  • 如果系统要保存对象状态,并且对象本身占用内存很少,可以使用原型模式配合备忘录模式来实现。

实例:

PrototypePattern.java

posted on 2016-10-25 20:06  云破天蓝  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报

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