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摘要: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CashCalculate.h#include <string>using std::string;/************************************************************************//* 请实现一个商场收银软件,包含正常收费,打折收费和返利收费三种具体策略 *//***************************************************** 阅读全文
posted @ 2012-03-30 21:19 瓜蛋 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // Critsetion.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <iostream>#include <process.h>using namespace std;CRITICAL_SECTION g_cs;char name[]="zhangdongsheng";unsigned __stdcall ThreadPoc1( void* pArguments){ while (1) { EnterCriticalSe 阅读全文
posted @ 2012-03-27 17:37 瓜蛋 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 简单工厂模式1.1 问题用任意一种面向对象语言实现一个计算器控制程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。1.2 知识点命名要规范,有意义可维护性、可复用性、可扩展性避免重复代码,重复代码用函数或宏等计算和显示分开模块划分要合理保证修改无关性(修改一个方面就不造成另一方面的损失)1.3 简单工厂模式1.3.1 说明简单工厂模式由一个工厂对象决定创建出哪一种产品的实例。简单工厂模式是工厂式家庭中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。1.3.2 UML1.3.3 代码#ifndef OPERATOR_H_#define OPERATOR_H_//基类class Operat 阅读全文
posted @ 2012-03-25 23:21 瓜蛋 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目工程越大在,越不好维护,代码都不知道怎么组织了。以后看人家画的那些UML啦,讨论设计模式啦,还有用用例图,都有点逃避。不过貌似这些东西对项目整体有好处,而且也是一门艺术,那就学学喽。书已经买了《大话设计模式》。看了第一章,貌似毫不费力,不知道以后的章节是怎样,我的目标是每天晚上看点这个,看这个不需要太急看完,不需要看每天看的太多。就这样。还有要记住,以后代码和文档全要保存在公司服务器上或家里的台式上,这次笔记本坏了,损失惨重啊。 阅读全文
posted @ 2012-03-25 23:19 瓜蛋 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 链表元素CRuntimeClass当达到RTTI的能力必须要达到一种能力就是在构建类的时候记录必要信息,以建立型录。型录中的类住处最好以链表的形式存。链表元素将以 CRuntimeClass描述struct CRuntimeClass{// Attributes LPCSTR m_lpszClassName; int m_nObjectSize; UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class 阅读全文
posted @ 2012-03-22 20:16 瓜蛋 阅读(2337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2012-03-19 16:39 瓜蛋 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚才班群里黄某某问,谁会破解QQ?我来了一句,这要能这么容易破,那腾讯不早就完蛋了。唉,短短的一个回答。顿时班群里没人之声了。说完过了十几分种我就后悔了,我在想我为什么要这样说话,为什么要以一种很牛逼的状态说话呢?我总是说话那么坚定不移,毫不含糊,自以为是。女朋友走的时候说过我这个毛病,不过那时我也也认了,只是不想去深刻反醒它。看来,现在真的要反醒一下自己了。因为好多时候就是我这样也失去了很多。从来不要觉得自己很牛逼,因为自己本就不牛逼。干什么事、说什么话,要平和冷静。生活和学习都是必须的,把所有都投入学习当中就没有意义了。哎。留给自己两个词:低调 平和 阅读全文
posted @ 2012-03-15 23:59 瓜蛋 阅读(381) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 原谅连接:http://www.codeguru.com/cpp/w-p/ce/controls/article.php/c3509/CCeButtonST-v12.htmThe reference control for MFC flat buttons with text and icons. Give your CE applications a professional look!Environment:eMbedded VC++ 3.0, Windows CE 3.0AbstractCCeButtonST is a class derived from MFC CButton cla 阅读全文
posted @ 2012-03-12 14:59 瓜蛋 阅读(686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原谅链接:http://www.codeguru.com/Cpp/controls/buttonctrl/article.php/c5157I think some of you may not like the buttons in Windows. Sometimes, I think they're ugly. Fortunately, we can change the appearance of our buttons by overriding the DrawItem function of the CButton class. I 'm going to dem 阅读全文
posted @ 2012-03-10 11:35 瓜蛋 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自http://www.functionx.com/visualc/controls/bmpbtn.htmA bitmap button is a button that display a picture or a picture and text on its face. This is usually used the button a little explicit. There are two ways you can create a bitmap button: with or without an existing resource identifier.A bitmap b 阅读全文
posted @ 2012-03-07 17:02 瓜蛋 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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