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2018年7月2日
ID3D11DeviceContext::DrawIndexed DrawIndexed 参数详解 StartIndexLocation BaseVertexLocation
摘要: 先来看一下画的结果: m_pImmediateContext->DrawIndexed(36, 0, 0); 这个是画一个立方体 后两个参数都是0没有什么可说的。 m_pImmediateContext->DrawIndexed(3, 0, 0); 这个是只画前三个索引,也就是画一个三角形用第0,1
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posted @ 2018-07-02 15:50 瓜蛋
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