c++特性之一-----继承
- 子类继承父类,父类里的成员可以被子类调用
#include <iostream.h> class Animal { public: void eat() { cout<<"animal eat"<<endl; } void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } }; class Fish:public Animal { }; void main() { Animal an; Fish fh; fh.sleep(); }
2.protected 成员被毕继承只能对在子类内部访问,不能直接访问,父类本身也不能访问。
#include <iostream.h> class Animal { public: void eat() { cout<<"animal eat"<<endl; } protected: void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } public: void breathe() { cout<<"animal breathe"<<endl; } }; class Fish:public Animal { public: void test() { sleep(); } }; void main() { Animal an; Fish fh; fh.test();//子类可以通过内部成员函数来访问父类的保护成员 fh.sleep();//子类不能直接访问父类的保护成员。 }
3. 继承中私有成员无论怎样都不能被子类访问!
4.构造函数。构造子类对象时,先执行父类的构造函数,再执行子类的构造函数。析构的顺序正好与其相反 。
#include <iostream.h> class Animal { public: Animal(){cout<<"Animal construction!"<<endl;} void eat() { cout<<"animal eat"<<endl; } protected: void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } public: void breathe() { cout<<"animal breathe"<<endl; } }; class Fish:public Animal { public: Fish(){cout<<"Fish construction!"<<endl;} void test() { sleep(); } }; void main() { // Animal an; Fish fh; fh.test();//子类可以通过内部成员函数来访问父类的保护成员 // fh.sleep();//子类不能直接访问父类的保护成员。 }
5.子类构造要先构造父类。当父类是有参构造函数,子类构造函数无参时,需要在后面加上 :父类的构造函数#include <iostream.h> class Animal { public: Animal(int height,int weigtht)//带参数的构造函数 {cout<<"Animal construction!"<<endl;} void eat() { cout<<"animal eat"<<endl; } protected: void sleep() { cout<<"animal sleep"<<endl; } public: void breathe() { cout<<"animal breathe"<<endl; } }; class Fish:public Animal { public: Fish():Animal(300,400) {cout<<"Fish construction!"<<endl;} void test() { sleep(); } }; void main() { // Animal an; Fish fh; fh.test();//子类可以通过内部成员函数来访问父类的保护成员 // fh.sleep();//子类不能直接访问父类的保护成员。 }
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