关于C++ auto使用要注意的一点

先看一片代码:

复制代码
class Container
{
public:
    std::vector<int>& GetData()   {
        return data_;
    }
    std::vector<int> data_;
};


int main()
{
    Container c;
    c.data_ = { 0,1,2,3 };
    auto data = c.GetData();//这里data实际上是一个std::vector<int>而非 std::vector<int>&
    c.data_.push_back(10);
    for (auto& it : data)  //这里实际上不会输出10
        std::cout << it << std::endl;
    return 0;
}
复制代码

作者本来想让GetData函数返回一个引用,当后面push_back(10)的时候,这个引用里的值也应当变化。但是实际上这个auto data得到的值是一个值类型而非引用。要想让他成为一个引用。则必须这样写。

auto& data = c.GetData()

这说明一个事实是,auto 和  auto & 明显的区别,auto永远不会为你生成一个引用,只有你明确指出auto & 后面的变量才会是引用。

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