利用 SendInput 和INPUT结构 模拟鼠标移动
int x = GetDlgItemInt(IDC_EDIT1) ; //要移动到的 x 坐标 int y = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2) ; // y int cx_screen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //屏幕 宽 int cy_screen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 高 int real_x = 65535 * x / cx_screen; //转换后的 x int real_y = 65535 * y / cy_screen; // y INPUT input; input.type = INPUT_MOUSE; input.mi.dx = real_x ; input.mi.dy = real_y ; input.mi.mouseData = 0; input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE; //MOUSEEVENTF_ABSOLUTE 代表决对位置 MOUSEEVENTF_MOVE代表移动事件 input.mi.time = 0; input.mi.dwExtraInfo = 0; SendInput(1,&input,sizeof(INPUT));
本博客注有“转”字样的为转载文章,其余为本人原创文章,转载请务必注明出处或保存此段。c++/lua/windows逆向交流群:69148232