设计模式之 State Pattern状态模式
摘要:
State模式允许对象在内部状态变化时,变更其行为,并修改其类; 优点: 定位指定状态的行为,并且针对不同状态来划分行为,使状态转换显式进行; 适用: 对象的行为依赖于其状态,并且该对象必须在运行时根据其状态修改其行为; 操作具有大量的以及多部分组成的取决于对象状态的条件语句; /// <summa 阅读全文
posted @ 2023-10-08 15:30 张德长 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑