C++学习笔记(5)--STL
void test03()
{
for (size_t i = 0; i < 100; ++i, cout << i << " ");
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; ++++i, cout << i << " ");
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; ++++++++i, cout << i << " ");
cout << endl;
}
- iterator start; //表示使用空间的头
- iterator finish; //表示使用空间的尾
- iterator end_of_storage; //表示可用空间的尾
vector空间配置测试
void test004()//vector空间配置测试
{
vector<size_t>v;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
cout << "size=" << v.size() << " capacity=" << v.capacity() <<" size_t(&v[0])="<< size_t(&v[0]) << " &v[i]=" << size_t(&v[i]) << endl;
}
}
STL内置的扩容策略,每次扩容,就会开辟新的内存空间;
_CONSTEXPR20_CONTAINER size_type _Calculate_growth(const size_type _Newsize) const {
// given _Oldcapacity and _Newsize, calculate geometric growth
const size_type _Oldcapacity = capacity();
const auto _Max = max_size();
//如果按原容量1.5倍的方式增加容量,超过了最大容量,则返回最大容量
if (_Oldcapacity > _Max - _Oldcapacity / 2) {
return _Max; // geometric growth would overflow
}
const size_type _Geometric = _Oldcapacity + _Oldcapacity / 2;
//如果增加一般的容量小于新容量,则返回新容量
if (_Geometric < _Newsize) {
return _Newsize; // geometric growth would be insufficient
}
//否则,按照1.5倍的方式增加容量
return _Geometric; // geometric growth is sufficient
}
- 常迭代器constant iterator
- 可变迭代器mutable iterator
常用的五种型别:
typedef typename T::iterator_category iterator_category;//迭代器型别
typedef typename T::value::type value_type;//值的型别
typedef typename T::difference_type defference_type;//差值、距离型别
typedef typename T::pointer pointer;//指针型别
typedef typename T::reference reference;//引用型别
POD(数据结构) -plain old data 的缩写(POD)一个普通的古老的数据结构(POD)是一种数据结构。
POD类型=标量类型scalar type+传统C结构体类型C struct type
标量类型(Scalar type) |
集合/复合类型aggregate/compound type |
(ISO C11 §6.2.5) Arithmetic types(算术类型) and pointer types(指针类型) are collectively(共同的) called scalar types.
|
Array(数组) and structure(结构体) types are collectively called aggregate types.
|
在C语言中,整数类型(int、short、long等)、字符类型(char、wchar_t等)、枚举类型(enum)、小数类型(float、double等)、布尔类型(bool)都属于标量类型,一份标量类型的数据只能包含一个值。 |
结构体(struct)、数组、字符串都属于复合类型,一份复合类型的数据可以包含多个标量类型的值,也可以包含其他复合类型的值。 |
STL中的空间配置器allocator工作流程
C++17的结构化绑定
首先设置语言标准为C++17标准(或更高的版本),才支持结构化绑定
#include<sstream>
struct Point
{
double x, y;
string toString()
{
stringstream s;
s <<'(' << x << ','<< y<< ')';
return s.str();
}
};
Point midpoint(const Point& p1, const Point& p2)
{
return { (p1.x + p2.x) / 2, (p1.y + p2.y) / 2 };
}
void test001()
{
Point p1(1.6,2),p2(3,4.4);
cout <<"p1=" << p1.toString() <<" p2="<< p2.toString() <<" mdiddlePoint="<< midpoint(p1, p2).toString() << endl;
}
void test1()
{
Student s1(18, "Tom");
auto [age, name] = s1;
cout << "age=" << age << "name=" << name << endl;
}
void test2()
{
vector<Student> sv= { Student(18,"Tom"),Student(20,"Jack"),Student(23,"Clark") };
Student s[] = { Student(18,"Tom"),Student(20,"Jack"),Student(23,"Clark") };
for (const auto[age, name] : sv)
{
cout << "age=" << age << "name=" << name << endl;
}
}
函数set_new_handler
函数说明
- set_new_handler函数的作用是设置new_p指向的函数为new操作或new[]操作失败时调用的处理函数。
- 设置的处理函数可以尝试使更多空间变为可分配状态,这样新一次的new操作就可能成功。当且仅当该函数成功获得更多可用空间它才会返回;否则它将抛出bad_alloc异常(或者继承该异常的子类)或者终止程序(例如调用abort或exit)。
- 如果设置的处理函数返回了(例如,该函数成功获得了更多的可用空间),它可能将被反复调用,直到内存分配成功,或者它不再返回,或者被其它函数所替代。
- 在尚未用set_new_handler设置处理函数,或者设置的处理函数为空时,将调用默认的处理函数,该函数在内存分配失败时抛出bad_alloc异常。
参数说明
new_p:该函数指针所指的函数应为空参数列表且返回值类型为void
该函数可以尝试获得更多的可用空间,或者抛出异常,或者终止程序。
如果是一个空指针,处理函数将被重置为默认值(将会执行抛出bad_alloc异常)。
返回值
返回先前被设置的处理函数指针;如果尚未被设置或者已被重置,将返回空指针。
返回的函数指针是无参的void返回值类型的函数指针。
placement new 是重载operator new的一个标准、全局的版本,它不能被自定义的版本代替(不像普通的operator new和operator delete能够被替换成用户自定义的版本)。placement new的作用就是:创建对象(调用该类的构造函数)但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象。用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能消耗。
以_ t结尾的这些数据类型被称为原始系统数据类型。
它是为了方便系统之间的移植(跨平台)而定义的
size_t 数据类型
size_t是一些C/C++标准在stddef.h中定义的。这个类型足以用来表示对象的大小。
size_t的真实类型与操作系统有关,在32位架构中被普遍定义为:
typedef unsigned int size_t;
而在64位架构中被定义为:
typedef unsigned long size_t;
size_t在32位架构上是4字节,在64位架构上是8字节,在不同架构上进行编译时需要注意这个问题。
而int在不同架构下都是4字节,与size_t不同;且int为带符号数,size_t为无符号数。
参考:size_t在WikiPedia上的词条
- size_t是无符号的,并且是平台无关的,表示0-MAXINT的范围;
- int是有符号的;
STL版本
HP惠普版--所有版本的始祖
PJ Plauger版--符号命名不规范,可读性差
Rouge Wave版--可读性不错
SGI 版--被GCC采用,可读性很好
STL组件
容器Container--储存数据
算法Algorithm--操作数据
迭代器Iterator--读写数据
仿函数Functor--模仿函数的类
适配器Adapter--修饰作用
空间配置器Allocator--内存管理
|
|
包含的越多,越泛化; 包含的越少,越特化 |
越子类,越特化,越父类,越泛化; 子类比父类更特化,父类比子类更泛化; |
泛化:更加宽泛、更加抽象,交通工具比自行车更泛化,工作日比星期3更泛化 特化:更加详细、更加具体,狗比动物更具体,14点比下午更具体; 泛化和特化的示意图 |
partial order偏序:对不同泛化/特化化程度的函数模板进行重载排序;以防止函数调用的歧义/二义性/ambiguous
partial specialization 偏特化:对模板/泛型类中的参数类型进行具体化或者部分具体化;太过于泛化,不便于某些具体实现;更加具体的实现需要更加特化的参数;
例如实现吃Eat()方法只需【Animal动物】泛化层级的参数,而实现吃肉EatMeat()方法则需要更加特化的的参数【食肉动物carnivore】
class template partial specialization类模板偏特化
function template partial order偏序模板函数