Unity ShaderLab基础、Cg基础
摘要:Unity ShaderLab基础、Cg基础 blit n. 位块传送,位块传输 LOD 多层次细节 在大型项目开发中,LOD: (Level of detail)多层次细节,是最常用的游戏优化技术。它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染
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posted @ 2023-05-06 17:25
你好,请问 AppStyles.xaml 样式能给下吗,谢谢
你好园长,可以分享源码
你好,请问 AppStyles.xaml 样式能给下吗,谢谢
谢谢您的分享, 我在导出pdf的时候设置不了纸张大小, 请问您遇到过这种情况吗
posted @ 2023-05-06 17:25
posted @ 2022-08-24 11:09
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