java之static的妙用
正在做的项目,有一个需求中,需要把从服务器请求得到的数据,获取并展示到前台页面;
我的做法是:将从服务器得到的数据,存入到private static StringBuffer buffer = new StringBuffer();中,结果就出大问题了。
第一个请求没问题,正常输出一个结果;
第二个请求有问题,输出第二个结果的同时,第一个请求的结果也出现在输出中;
第三个请求有问题,输出第三个结果的同时,第一二个请求的结果也出现在输出中;
第四个请求有问题,输出第四个结果的同时,第一二三请求的结果都出现在输出中;
......
很郁闷,开始还以为是return的问题,很快就排除了。
回想到之前改代码的时候,private static StringBuffer buffer = new StringBuffer();所在的函数,提示 protected 后面都加上
static关键字,当时就很纳闷,也没在意,现在想想应该是出现在关键字static上了,果断将
private static StringBuffer buffer = new StringBuffer();
改为:private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
结果就显示正常啦,之前没有注意关键字static的用法和技巧,差点就出丑啦。
总结以下两点:
1、static静态储存的是buffer这个变量,这个变量在进程没有退出之前都是存在的,不会被垃圾收集机制回收。(静态的,数据只会叠加,数据会一直存在)
2、不加static这个变量,离开了作用于,而且没有被其他类引用的话,下一次垃圾回收来临时,就会被判断为链路不可达,而被回收资源,所以数据就访问不到了。(清除里面的数据,是动态存取的)