摘要: "包含目录"和"库目录"中加入::D:\cocos2d-xSources\cocos2dx\platformD:\cocos2d-xSources\cocos2dxD:\cocos2d-xSourcesD:\cocos2d-xSources\cocos2dx\includeD:\cocos2d-xSources\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLESD:\cocos2d-xSources\CocosDenshion\includeD:\cocos2d-xSources\cocos2dx\kazmath\incl 阅读全文
posted @ 2012-11-02 17:52 天已界 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编辑 作用域功能快捷键全局查找并替换Ctrl+F文本编辑器查找上一个Ctrl+Shift+K文本编辑器查找下一个Ctrl+K文本编辑器删除当前行Ctrl+D文本编辑器当前行的下一行插入空行Shift+Enter文本编辑器当前行插入空行Ctrl+Shift+Enter文本编辑器定位到最后编辑的位置Ctrl+Q全局恢复上一个选择Alt+Shift+↓全局快速修正Ctrl+1全局内容辅助(代码提示)Alt+/全局全部选中Ctrl+A全局删除Delete全局上下文信息Alt+/Alt+Shift+?Ctrl+Shift+SpaceJava编辑器显示工具提示描述F2Java编辑器选择封装元素Alt+S. 阅读全文
posted @ 2012-11-01 15:44 天已界 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //横屏正方向if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);}//横屏反方向else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREE.. 阅读全文
posted @ 2012-10-29 13:35 天已界 阅读(12173) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安装VisualStudio2010,默认安装即可,配置见:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/27/2192928.html和http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192920.html2. 下载android-ndk-r7-windows.zip并解压下载地址:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中。(我的在D:\ndk-r7)3.安装c 阅读全文
posted @ 2012-10-20 22:22 天已界 阅读(662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果要在按钮里的字体加下划线可以新建一个类继承UIButton 再重写(void)drawRect:(CGRect)rect方法View Code - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Get the Render Context CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // Measure the font size, so the line fits the text. // Could be that "titleLabel"... 阅读全文
posted @ 2012-07-26 19:11 天已界 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天有个新手在群里问这问题,我也是新手,记得以前看过时间类就写的这2种方法给他。方法一:NSDate *date = [NSDate date];NSCalendar *cal = [NSCalendar currentCalendar];NSDateComponents *components = [cal components:NSHourCalendarUnit fromDate:date];NSString *strHour = [NSString stringWithFormat:@"hour is %d", [components hour]];方法二:NSDa 阅读全文
posted @ 2012-07-24 12:44 天已界 阅读(8558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 棋盘问题时间限制:1000ms | 内存限制:65536KB描述输入三个自然数n,i,j(1<=i<=n,1<=j<=n).n表示有一个n行n列的棋盘格子,(i,j)表示棋盘中格子的位置 如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:(2,3)表示该格为第2行第3列要求编制一个程序,根据输入的n,i,j的值,输出与格子(i,j)在同一行、同一列、同一对角线上的所有格子位置,例如:当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是: (2,1)(2,2)(2,3)(2,4) {同一行格子的位置} (1,3)(2,3)(3,3)(4,3) {同一列格子的位置} 阅读全文
posted @ 2012-03-31 14:27 天已界 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方阵的主对角线之上称为“上三角”。请你设计一个用于填充n阶方阵的上三角区域的程序。填充的规则是:使用1,2,3….的自然数列,从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充。例如:当n=3时,输出:123645当n=4时,输出:12349105867当n=5时,输出:123451213146111571089程序运行时,要求用户输入整数n(3~20)程序输出:方阵的上三角部分。要求格式:每个数据宽度为4,右对齐。View Code 1 #include <stdio.h> 2 #include <malloc.h> 3 4 void main() 5 { 6 int count; 阅读全文
posted @ 2012-03-20 22:56 天已界 阅读(900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ProgressDialog属性setProgressStyle: 设置进度条风格,风格为圆形,旋转的;setTitlt: 设置ProgressDialog 标题;setMessage: 设置ProgressDialog提示信息;setIcon: 设置ProgressDialog标题图标;setIndeterminate: 设置ProgressDialog 的进度条是否不明确;setCancelable: 设置ProgressDialog 是否可以按返回键取消;setButton: 设置ProgressDialog 的一个Button(需... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 15:38 天已界 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑