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C#中的自定义控件

 一般在开发Winform项目中,visual studio提供的控件基本能满足我们的需求。但是,往往在一些情况下,系统提供的控件并不能刚好满足需求,如果完全使用以提供好的控件,也可以完成效果需求,但是可能会造成臃肿和控制的不方便。因此,在项目中开发一些灵活的自定义控件是很有必要的。你可以根据业务需要,量身打造你想要的控件。一般来说,自定义控件可以分成三种类型。
1、自定义控件,这是完全需要自己设计,开发的新的控件,一般继承自Control,重写OnPaint方法;还要自己写添加事件、处理消息等等。这样的控件,对应你的业务可以达到很好的效果,功能最灵活。同时对开发人员要求也最高,一般要了解图形绘制GDI+以及API的一些知识。比如,我们需要一个类似Label的控件,但是不需要Label那么多的属性和方法。那么就自己开发一个类似Label的自定义控件。
如下代码:直接继承自Control,其它代码会自动生成好。

  1. [ToolboxItem(true)]  
  2. public partial class CustomClassifyLabelItem : Control  
  3. {  
  4.     private Color mColorOut = Color.FromArgb(255, 137, 37);  
  5.   
  6.     private StringFormat format;  
  7.   
  8.     private Color textColor;  
  9.   
  10.     private Font strFormat = new Font("宋体", 9F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));  
  11.   
  12.     public StringFormat Format  
  13.     {  
  14.         get  
  15.         {  
  16.             if (format == null)  
  17.             {  
  18.                 format = new StringFormat();  
  19.   
  20.                 format.Alignment = StringAlignment.Center;  
  21.   
  22.                 format.LineAlignment = StringAlignment.Center;  
  23.   
  24.                 format.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap;  
  25.   
  26.                 format.Trimming = StringTrimming.EllipsisCharacter;  
  27.             }  
  28.   
  29.             return format;  
  30.         }  
  31.     }  
  32.   
  33.     public Color TextColor  
  34.     {  
  35.         get  
  36.         {  
  37.             {  
  38.                 textColor = Color.FromArgb(22, 95, 162);  
  39.             }  
  40.   
  41.             return textColor;  
  42.         }  
  43.     }  
  44.   
  45.     public CustomClassifyLabelItem()  
  46.     {  
  47.         InitializeComponent();  
  48.   
  49.         this.MouseEnter += new EventHandler(UCSelectClassifyItem_MouseEnter);  
  50.   
  51.         this.MouseLeave += new EventHandler(UCSelectClassifyItem_MouseLeave);  
  52.     }  
  53.   
  54.     void UCSelectClassifyItem_MouseLeave(object sender, EventArgs e)  
  55.     {  
  56.         strFormat = new Font("宋体", 9F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));  
  57.   
  58.         Invalidate();  
  59.     }  
  60.   
  61.     void UCSelectClassifyItem_MouseEnter(object sender, EventArgs e)  
  62.     {  
  63.         strFormat = new Font("宋体", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));  
  64.   
  65.         Invalidate();  
  66.     }  
  67.   
  68.     protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)  
  69.     {  
  70.         base.OnPaint(pe);  
  71.   
  72.         Graphics graphics = pe.Graphics;  
  73.   
  74.         using (SolidBrush b = new SolidBrush(TextColor))  
  75.         {  
  76.             graphics.DrawString(this.Text, strFormat, b, new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height), Format);  
  77.         }  
  78.   
  79.         graphics.Dispose();  
  80.     }  
  81. }  

重新定义事件和属性,重写OnPaint方法。写好后就如同Label一样使用。当然这个只是简单的例子,它的性能和方便性肯定没有Label好的。

效果如下。

鼠标进入控件,

鼠标离开控件

2、扩展控件
    当然,没有必要所有控件都要完全自己写,毕竟完全写控件不现实,系统提供的那些控件可以满足需要,而且使用方便,那么利用继承的特性,可以扩展它的功能,也能达到灵活使用的目的。比如下面代码,简单扩展了一个Label,当鼠标进入时显示下划线,离开时显示正常。

  1. public class ExtendLabel:Label  
  2. {  
  3.     protected override void OnMouseEnter(System.EventArgs e)  
  4.     {  
  5.         base.OnMouseEnter(e);  
  6.   
  7.         this.Font = new Font("宋体", 10F, FontStyle.Underline);  
  8.     }  
  9.   
  10.     protected override void OnMouseLeave(System.EventArgs e)  
  11.     {  
  12.         base.OnMouseLeave(e);  
  13.   
  14.         this.Font = new Font("宋体", 10F, FontStyle.Regular);  
  15.     }  
  16. }  

效果

鼠标进入,

鼠标离开,


3、组合控件
    这种方式,是比较简单的,就是将你写好的,或者系统自带的,都放在UserControl上,然后在加上一些事件、属性,使它们成为一个整体。
    比如,下面就是直接放了一个textbox和一个button,放在了一个UserControl上,就成了一个控件。

    

这些控件生成好后,就能在工具栏看到,并拖动到容器中使用。

这样,有了自定义控件,那些有难度的图形就不在是问题了,当然,要想开发出好的控件,还是要多研究这方面的知识,多积累经验才可以的。

上述练习代码:http://download.csdn.net/detail/yysyangyangyangshan/4163509

posted @ 2012-08-17 11:30  Danny Chen  阅读(2940)  评论(0编辑  收藏  举报