最近就在做这个,datareceived事件很容易就将一包数据变成两次。对于低延迟和高频率的串口数据传输,显然不太友好。
感谢,很实用的帖子!
httt绑定要稳定些
你的意思 是 this.Control[0].Dispose(); 写上这句话就可以了是吧 那我明白了,谢谢