一篇带你全面掌握go反射的用法

最重要的

你为什么要用反射?这个问题请读者自己回答。我强调一下反射的2个弊端:

  1. 代码不易阅读,不易维护,容易发生线上panic
  2. 性能很差,比正常代码慢一到两个数量级

go语言反射里最重要的两个概念是Type和Value,Type用于获取类型相关的信息(比如Slice的长度,struct的成员,函数的参数个数),Value用于获取和修改原始数据的值(比如修改slice和map中的元素,修改struct的成员变量)。它们和go原始数据类型(比如int、float、map、struct等)的转换方式如下图

 

上图中的这些方法在下文都会讲到。接下来我们就先讲Type,后讲Value。

reflect.Type

如何得到Type

通过TypeOf()得到Type类型

typeI := reflect.TypeOf(1)       
typeS := reflect.TypeOf("hello") 
fmt.Println(typeI)               //int
fmt.Println(typeS)               //string

typeUser := reflect.TypeOf(&common.User{}) 
fmt.Println(typeUser)                     //*common.User
fmt.Println(typeUser.Kind())                 //ptr
fmt.Println(typeUser.Elem().Kind())    //struct

指针Type转为非指针Type

typeUser := reflect.TypeOf(&common.User{}) 
typeUser2 := reflect.TypeOf(common.User{})
assert.IsEqual(typeUser.Elem(), typeUser2)

获取struct成员变量的信息

typeUser := reflect.TypeOf(common.User{}) //需要用struct的Type,不能用指针的Type
fieldNum := typeUser.NumField()           //成员变量的个数
for i := 0; i < fieldNum; i++ {
	field := typeUser.Field(i)
	fmt.Printf("%d %s offset %d anonymous %t type %s exported %t json tag %s\n", i,
		field.Name,            //变量名称
		field.Offset,          //相对于结构体首地址的内存偏移量,string类型会占据16个字节
		field.Anonymous,       //是否为匿名成员
		field.Type,            //数据类型,reflect.Type类型
		field.IsExported(),    //包外是否可见(即是否以大写字母开头)
		field.Tag.Get("json")) //获取成员变量后面``里面定义的tag
}
fmt.Println()

//可以通过FieldByName获取Field
if nameField, ok := typeUser.FieldByName("Name"); ok {
	fmt.Printf("Name is exported %t\n", nameField.IsExported())
}
//也可以根据FieldByIndex获取Field
thirdField := typeUser.FieldByIndex([]int{2}) //参数是个slice,因为有struct嵌套的情况
fmt.Printf("third field name %s\n", thirdField.Name)

获取struct成员方法的信息

typeUser := reflect.TypeOf(common.User{})
methodNum := typeUser.NumMethod() //成员方法的个数。接收者为指针的方法【不】包含在内
for i := 0; i < methodNum; i++ {
	method := typeUser.Method(i)
	fmt.Printf("method name:%s ,type:%s, exported:%t\n", method.Name, method.Type, method.IsExported())
}
fmt.Println()

typeUser2 := reflect.TypeOf(&common.User{})
methodNum = typeUser2.NumMethod() //成员方法的个数。接收者为指针或值的方法【都】包含在内,也就是说值实现的方法指针也实现了(反之不成立)
for i := 0; i < methodNum; i++ {
	method := typeUser2.Method(i)
	fmt.Printf("method name:%s ,type:%s, exported:%t\n", method.Name, method.Type, method.IsExported())
}

获取函数的信息

func Add(a, b int) int {
	return a + b
}

typeFunc := reflect.TypeOf(Add) //获取函数类型
fmt.Printf("is function type %t\n", typeFunc.Kind() == reflect.Func)
argInNum := typeFunc.NumIn()   //输入参数的个数
argOutNum := typeFunc.NumOut() //输出参数的个数
for i := 0; i < argInNum; i++ {
	argTyp := typeFunc.In(i)
	fmt.Printf("第%d个输入参数的类型%s\n", i, argTyp)
}
for i := 0; i < argOutNum; i++ {
	argTyp := typeFunc.Out(i)
	fmt.Printf("第%d个输出参数的类型%s\n", i, argTyp)
}

判断类型是否实现了某接口

//通过reflect.TypeOf((*<interface>)(nil)).Elem()获得接口类型。因为People是个接口不能创建实例,所以把nil强制转为*common.People类型
typeOfPeople := reflect.TypeOf((*common.People)(nil)).Elem()
fmt.Printf("typeOfPeople kind is interface %t\n", typeOfPeople.Kind() == reflect.Interface)
t1 := reflect.TypeOf(common.User{})
t2 := reflect.TypeOf(&common.User{})
//如果值类型实现了接口,则指针类型也实现了接口;反之不成立
fmt.Printf("t1 implements People interface %t\n", t1.Implements(typeOfPeople))

reflect.Value

如果获得Value

通过ValueOf()得到Value

iValue := reflect.ValueOf(1)
sValue := reflect.ValueOf("hello")
userPtrValue := reflect.ValueOf(&common.User{
	Id:     7,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65,
	Height: 1.68,
})
fmt.Println(iValue)       //1
fmt.Println(sValue)       //hello
fmt.Println(userPtrValue) //&{7 杰克逊  65 1.68}

Value转为Type

iType := iValue.Type()
sType := sValue.Type()
userType := userPtrValue.Type()
//在Type和相应Value上调用Kind()结果一样的
fmt.Println(iType.Kind() == reflect.Int, iValue.Kind() == reflect.Int, iType.Kind() == iValue.Kind())  
fmt.Println(sType.Kind() == reflect.String, sValue.Kind() == reflect.String, sType.Kind() == sValue.Kind()) 
fmt.Println(userType.Kind() == reflect.Ptr, userPtrValue.Kind() == reflect.Ptr, userType.Kind() == userPtrValue.Kind())

指针Value和非指针Value互相转换

userValue := userPtrValue.Elem()                    //Elem() 指针Value转为非指针Value
fmt.Println(userValue.Kind(), userPtrValue.Kind())  //struct ptr
userPtrValue3 := userValue.Addr()                   //Addr() 非指针Value转为指针Value
fmt.Println(userValue.Kind(), userPtrValue3.Kind()) //struct ptr

得到Value对应的原始数据

通过Interface()函数把Value转为interface{},再从interface{}强制类型转换,转为原始数据类型。或者在Value上直接调用Int()、String()等一步到位。

fmt.Printf("origin value iValue is %d %d\n", iValue.Interface().(int), iValue.Int())
fmt.Printf("origin value sValue is %s %s\n", sValue.Interface().(string), sValue.String())
user := userValue.Interface().(common.User)
fmt.Printf("id=%d name=%s weight=%.2f height=%.2f\n", user.Id, user.Name, user.Weight, user.Height)
user2 := userPtrValue.Interface().(*common.User)
fmt.Printf("id=%d name=%s weight=%.2f height=%.2f\n", user2.Id, user2.Name, user2.Weight, user2.Height)

空Value的判断

var i interface{} //接口没有指向具体的值
v := reflect.ValueOf(i)
fmt.Printf("v持有值 %t, type of v is Invalid %t\n", v.IsValid(), v.Kind() == reflect.Invalid)

var user *common.User = nil
v = reflect.ValueOf(user) //Value指向一个nil
if v.IsValid() {
	fmt.Printf("v持有的值是nil %t\n", v.IsNil()) //调用IsNil()前先确保IsValid(),否则会panic
}

var u common.User //只声明,里面的值都是0值
v = reflect.ValueOf(u)
if v.IsValid() {
	fmt.Printf("v持有的值是对应类型的0值 %t\n", v.IsZero()) //调用IsZero()前先确保IsValid(),否则会panic
}

通过Value修改原始数据的值

var i int = 10
var s string = "hello"
user := common.User{
	Id:     7,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65.5,
	Height: 1.68,
}

valueI := reflect.ValueOf(&i) //由于go语言所有函数传的都是值,所以要想修改原来的值就需要传指针
valueS := reflect.ValueOf(&s)
valueUser := reflect.ValueOf(&user)
valueI.Elem().SetInt(8) //由于valueI对应的原始对象是指针,通过Elem()返回指针指向的对象
valueS.Elem().SetString("golang")
valueUser.Elem().FieldByName("Weight").SetFloat(68.0) //FieldByName()通过Name返回类的成员变量

强调一下,要想修改原始数据的值,给ValueOf传的必须是指针,而指针Value不能调用Set和FieldByName方法,所以得先通过Elem()转为非指针Value。

未导出成员的值不能通过反射进行修改。

addrValue := valueUser.Elem().FieldByName("addr")
if addrValue.CanSet() {
	addrValue.SetString("北京")
} else {
	fmt.Println("addr是未导出成员,不可Set") //以小写字母开头的成员相当于是私有成员
}

通过Value修改Slice

users := make([]*common.User, 1, 5) //len=1,cap=5
users[0] = &common.User{
	Id:     7,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65.5,
	Height: 1.68,
}

sliceValue := reflect.ValueOf(&users) //准备通过Value修改users,所以传users的地址
if sliceValue.Elem().Len() > 0 {      //取得slice的长度
	sliceValue.Elem().Index(0).Elem().FieldByName("Name").SetString("令狐一刀")
	fmt.Printf("1st user name change to %s\n", users[0].Name)
}

甚至可以修改slice的cap,新的cap必须位于原始的len到cap之间,即只能把cap改小。

sliceValue.Elem().SetCap(3)

通过把len改大,可以实现向slice中追加元素的功能。

sliceValue.Elem().SetLen(2)
//调用reflect.Value的Set()函数修改其底层指向的原始数据
sliceValue.Elem().Index(1).Set(reflect.ValueOf(&common.User{
	Id:     8,
	Name:   "李达",
	Weight: 80,
	Height: 180,
}))
fmt.Printf("2nd user name %s\n", users[1].Name)

修改map

Value.SetMapIndex()函数:往map里添加一个key-value对

Value.MapIndex()函数: 根据Key取出对应的map

u1 := &common.User{
	Id:     7,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65.5,
	Height: 1.68,
}
u2 := &common.User{
	Id:     8,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65.5,
	Height: 1.68,
}
userMap := make(map[int]*common.User, 5)
userMap[u1.Id] = u1

mapValue := reflect.ValueOf(&userMap)                                                         //准备通过Value修改userMap,所以传userMap的地址
mapValue.Elem().SetMapIndex(reflect.ValueOf(u2.Id), reflect.ValueOf(u2))                      //SetMapIndex 往map里添加一个key-value对
mapValue.Elem().MapIndex(reflect.ValueOf(u1.Id)).Elem().FieldByName("Name").SetString("令狐一刀") //MapIndex 根据Key取出对应的map
for k, user := range userMap {
	fmt.Printf("key %d name %s\n", k, user.Name)
}

调用函数

valueFunc := reflect.ValueOf(Add) //函数也是一种数据类型
typeFunc := reflect.TypeOf(Add)
argNum := typeFunc.NumIn()            //函数输入参数的个数
args := make([]reflect.Value, argNum) //准备函数的输入参数
for i := 0; i < argNum; i++ {
	if typeFunc.In(i).Kind() == reflect.Int {
		args[i] = reflect.ValueOf(3) //给每一个参数都赋3
	}
}
sumValue := valueFunc.Call(args) //返回[]reflect.Value,因为go语言的函数返回可能是一个列表
if typeFunc.Out(0).Kind() == reflect.Int {
	sum := sumValue[0].Interface().(int) //从Value转为原始数据类型
	fmt.Printf("sum=%d\n", sum)
}

调用成员方法

 common.User{
	Id:     7,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65.5,
	Height: 1.68,
}
valueUser := reflect.ValueOf(&user)              //必须传指针,因为BMI()在定义的时候它是指针的方法
bmiMethod := valueUser.MethodByName("BMI")       //MethodByName()通过Name返回类的成员变量
resultValue := bmiMethod.Call([]reflect.Value{}) //无参数时传一个空的切片
result := resultValue[0].Interface().(float32)
fmt.Printf("bmi=%.2f\n", result)

//Think()在定义的时候用的不是指针,valueUser可以用指针也可以不用指针
thinkMethod := valueUser.MethodByName("Think")
thinkMethod.Call([]reflect.Value{})

valueUser2 := reflect.ValueOf(user)
thinkMethod = valueUser2.MethodByName("Think")
thinkMethod.Call([]reflect.Value{})

创建对象

创建struct

user :=t := reflect.TypeOf(common.User{})
value := reflect.New(t) //根据reflect.Type创建一个对象,得到该对象的指针,再根据指针提到reflect.Value
value.Elem().FieldByName("Id").SetInt(10)
user := value.Interface().(*common.User) //把反射类型转成go原始数据类型Call([]reflect.Value{})

创建slice

var slice []common.User
sliceType := reflect.TypeOf(slice)
sliceValue := reflect.MakeSlice(sliceType, 1, 3)
sliceValue.Index(0).Set(reflect.ValueOf(common.User{
	Id:     8,
	Name:   "李达",
	Weight: 80,
	Height: 180,
}))
users := sliceValue.Interface().([]common.User)
fmt.Printf("1st user name %s\n", users[0].Name)

创建map

var userMap map[int]*common.User
mapType := reflect.TypeOf(userMap)
// mapValue:=reflect.MakeMap(mapType)
mapValue := reflect.MakeMapWithSize(mapType, 10)

user := &common.User{
	Id:     7,
	Name:   "杰克逊",
	Weight: 65.5,
	Height: 1.68,
}
key := reflect.ValueOf(user.Id)
mapValue.SetMapIndex(key, reflect.ValueOf(user))                    //SetMapIndex 往map里添加一个key-value对
mapValue.MapIndex(key).Elem().FieldByName("Name").SetString("令狐一刀") //MapIndex 根据Key取出对应的map
userMap = mapValue.Interface().(map[int]*common.User)
fmt.Printf("user name %s %s\n", userMap[7].Name, user.Name)

reflect包里除了MakeSlice()和MakeMap(),还有MakeChan()和MakeFunc()。

posted @ 2021-09-17 15:13  高性能golang  阅读(299)  评论(0编辑  收藏  举报