- 按照通常的理解,Channel满了,就阻塞写;Channel空了,就阻塞读
- go协程很聪明,阻塞之后它就主动交出cpu,相当于调用runtime.Gosched(),让其他协程去执行,希望其他协程能帮自己解除阻塞(当然是通过读写管道的方式)
- 如果阻塞发生在main协程里,并且没有其他子协程可以执行,那就可以确定“希望永远等不来”,自已把自己杀掉,报一个fatal error:deadlock出来
-
如果阻塞发生在子协程里,就不会发生死锁,因为至少main协程是一个值得等待的“希望”,会一直等下去
结论:读一个空管道或写一个缓冲已经满的管道,到底会发生什么行为,需要分情况讨论:
1. 发生在非main协程里,则阻塞
2. 发生在main协程里
2.1 没有其他非main协程可以执行,报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
2.2 有其他非main协程可以执行,则main协程会让他们先执行
2.2.1 非main协在程执行过程中,帮main协程解除了阻塞
2.2.2 非main协执行结束后,依然没有帮main协程解除阻塞,则main协程报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
最后附上测试代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | package main import ( "time" ) func main() { ch := make( chan struct {}, 1) ch <- struct {}{} //有1个缓冲可以用,无需阻塞,可以立即执行 go func () { //子协程1 time.Sleep(5 * time.Second) //sleep一个很长的时间 <-ch }() ch <- struct {}{} //由于子协程1已经启动,寄希望于子协程1帮自己解除阻塞,所以会一直等子协程1执行结束。如果子协程1执行结束后没帮自己解除阻塞,则希望完全破灭,报出deadlock go func () { //子协程2 time.Sleep(5 * time.Second) <-ch }() } |
本文来自博客园,作者:高性能golang,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/p/15113537.html
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