用SSE做向量内积
SSE是Streaming SIMD Extensions的缩写,SIMD是Single Instruction Multiple Data的缩写,即对多条数据并行执行相同的操作,以提高CPU的性能。
从SSE4.1开始支持向量的内积:__m128 _mm_dp_ps( __m128 a,__m128 b,const int mask)。更老的版本需要综合运用多条指令才可以办到。_m128表示128位寄存器,可以存储4个单精度浮点数,2个双精度浮点数,在SSE指令集中ps代表单精度接口,pd代表双精度接口。dp是dot production的意思。
如何查看自己的机器是否支持SSE4.1 ?
$ cat /proc/cpuinfo | grep sse
如果你能看到“sse4_1”或更高的版本就可以了。
不多解释,直接上代码。
#include <smmintrin.h> //SSE #include <iostream> #include <ctime> float inner_product(const float* x, const float* y, const long & len){ float prod = 0.0f; long i; for (i=0;i<len;i++){ prod+=x[i]*y[i]; } return prod; } float dot_product(const float* x, const float* y, const long & len){ float prod = 0.0f; const int mask = 0xff; //把每一位都设为1。详见https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb514054(v=vs.120).aspx __m128 X, Y; float tmp; long i; for (i=0;i<len;i+=4){ X=_mm_loadu_ps(x+i); //_mm_loadu_ps把float转为__m128 Y=_mm_loadu_ps(y+i); _mm_storeu_ps(&tmp,_mm_dp_ps(X,Y,mask));//_mm_storeu_ps把__m128转为float。_mm_dp_ps计算向量内积(向量的长度不能超过4),在https://software.intel.com/sites/default/files/m/8/b/8/D9156103.pdf第3页最下方对_mm_dp_ps有说明 prod += tmp; } return prod; } int main(){ const int len1 = 10; float arr[len1]={2.0f,5.0f,3.0f,1.0f,7.0f,9.0f,4.0f,3.0f,7.0f,5.0f}; float brr[len1]={9.0f,0.0f,3.0f,5.0f,3.0f,7.0f,8.0f,2.0f,6.0f,1.0f}; std::cout<<"蛮力计算内积 "<<inner_product(arr,brr,len1)<<std::endl; std::cout<<"使用SSE计算内积 "<<dot_product(arr,brr,len1)<<std::endl; const int len2 = 1000000; float *crr=new float[len2]; float *drr=new float[len2]; for (int i=0;i<len2;i++){ int value=i%10; crr[i]=value; drr[i]=value; } float prod; clock_t begin; clock_t end; begin=clock(); prod=inner_product(crr,drr,len2); end=clock(); std::cout<<"蛮力计算内积 "<<prod<<"\t用时"<<(double)(end-begin)/CLOCKS_PER_SEC<<"秒"<<std::endl; begin=clock(); prod=dot_product(crr,drr,len2); end=clock(); std::cout<<"使用SSE计算内积 "<<prod<<"\t用时"<<(double)(end-begin)/CLOCKS_PER_SEC<<"秒"<<std::endl; } //g++ -m32 -msse4.1 dp.cpp -o dp
python numpy中的向量内积调用了C语言并行库(具体是什么并行计算库我不知道),看一下numpy.dot()性能如何。
#coding=utf-8 __author__='orisun' import numpy as np import time LEN=1000000 arr=[] brr=[] for i in xrange(LEN): value=i%10 arr.append(value) brr.append(value) array1=np.array(arr) array2=np.array(brr) begin=time.time() prod=0.0 for i in xrange(LEN): prod+=arr[i]*brr[i] end=time.time() print "蛮力计算内积 %.2e\t\t用时%f秒" % (prod,end-begin) begin=time.time() prod=np.dot(array1,array2) end=time.time() print "使用numpy计算内积 %.2e\t用时%f秒" % (prod,end-begin)
Go语言以C为原型,我们来领略下Go的威力。
package main import ( "fmt" "time" ) func InnerProduct(x []float32, y []float32) float32{ var rect float32=0 for i:=0;i<len(x);i++{ rect+=x[i]*y[i] } return rect } func main() { const len2 int=1000000 crr:=[]float32{} drr:=[]float32{} for i:=0;i<len2;i++{ value:=float32(i%10) crr=append(crr,value) drr=append(drr,value) } begin:=time.Now().UnixNano() prod:=InnerProduct(crr,drr) end:=time.Now().UnixNano() fmt.Printf("蛮力计算内积 %.0f\t\t用时%f秒\n",prod,float32(end-begin)/1e9) }
结果
结论:
- 用SSE计算向量内积比用蛮力计算明显要快,但快不到4倍(4倍应该是极限值),计算量越大SSE的优势越明显。
- 用蛮力计算向量内积,python的性能远不如C++,C++比python快了50多倍。但C++的float运算损失了0.7%的精度,python里的小数都是双精度,没有损失精度。
- Go秒杀C++,Go的蛮力法比C++的并行法还要快!
- numpy.dot()比用SSE的_mm_dp_ps还在快一点。猜测:如果numpy.dot()底层也是用的SSE,那它显然不是直接调的_mm_dp_ps,_mm_dp_ps对简单的指令进行了封装并且引入了mask参数自然会慢一些。
参考
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb514054(v=vs.120).aspx
https://software.intel.com/sites/default/files/m/8/b/8/D9156103.pdf
https://software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/#techs=SSE4_1
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