import package怎么用

看这么一个文件结构:

1 package zcy.android
2 {
3 class TextView
4 {
5 //...
6   }
7 class Button
8 {
9 //...
10   }
11
12 package widget
13 {
14 class View
15 {
16 //...
17 }
18 class TextView extends View
19 {
20 //...
21 }
22 }
23 }

 

上面出现的4个类都包含在包zcy.andrid中,但我们把3、7行的TextView类Button类称之为“直属”于包zcy.android,而14、18行的View和TextView类“直属”于zcy.android.widget包。

如果我们另外新建了一个project,代码开头没有import任何包,而在代码中突然出现了TextView,那就会报错,因为编译环境不认识TextView是个啥玩意儿。有人会问:我编程的时候什么包也没有引入,但是当我使用String类时为什么没有报错呢?这是因为任何Java程序都默认地引入了java.object.lang(这是java中所有类的祖先),而像String,Integer,Float这些类都"直属“于lang。

当你import zcy.android.*后,出现TextView编译环境就知道你用的是第3行的那个TextView类,而当出现View时还是不认识它,因为编译环境只会从zcy.android的直属类中去搜索View类是否存在。

当你import zcy.android.Button后还是不认识TextView。

 

同理,当你import zcy.android.widget.*后,出现TextView编译环境就知道你用的是第18行的那个TextView类。

当你同时import zcy.android.*;import zcy.android.widget.*;后,代码中出现TextView编译环境就困惑了,同样会报错。但是我们又必须同时引入这两个包,因为我们想使用Button和View这两个类。解决办法是在类名前加上包名作为前缀:android.TextView tv1=new android.TextView();widget.TextView tv2=new widget.TextView();当然你也可以写android.Button b=new android.Button();但对于Button和View没有必要加前缀。

posted @ 2010-08-10 14:43  高性能golang  阅读(2833)  评论(1编辑  收藏  举报