摘要: 没有银弹:FredBrooks在他的文章《没有银弹》中指出,发掘卓越软体设计者的三部曲:1.尽早尽可能地以系统化的方式发掘最佳设计人员。2.给有潜力者指派生涯规划师,并谨慎地规划他们的职业生涯。3.提供机会给正在成长的程序员,让他们能相互影响,彼此激励。这里假定了某些人已具备成为卓越设计师的必要潜能... 阅读全文
posted @ 2015-11-15 15:05 任剑南 阅读(170) 评论(1) 推荐(0) 编辑