摘要: 这个游戏实现主要依靠canvas的isPointInPath()。这个API可以让canvas实现很强的交互体验。 首先通过随机数随机生成圆的颜色、大小和位置,并且用循环绘画出来。利用addEventListener给canvas绑定事件,通过getBoudingClientReact算出鼠标在ca 阅读全文
posted @ 2017-06-27 16:01 菲菲菲菲翔 阅读(577) 评论(1) 推荐(0) 编辑