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2024年2月15日

摘要: 白球跟目标球重叠: 视频里面说主要打好这3个角度. 偏移角度 虚拟求跟彩色球的重合百分比 75 0.97 60 0.87 48.5 0.75 45度 >0.71 30 0.5 15 0.26 10 0.17 5 0.09 阅读全文
posted @ 2024-02-15 23:09 张博的博客 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好多游戏,如果你桌面设置里面拉伸比例不是百分百, 游戏打开就会拉伸,过长导致画面显示不全. 设置方法. 右边的两种自定义拉伸打开即可.就会抵消屏幕的拉伸设置. 屏幕的拉伸设置在这里. 我自己是用2560*1600的. 然后拉伸百分之200. 阅读全文
posted @ 2024-02-15 11:31 张博的博客 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install-manual#step-6 install-your-linux-distribution-of-choice 下载发行版 在某些情况下,你可能无法(或不想)使用 Microsoft Stor 阅读全文
posted @ 2024-02-15 08:47 张博的博客 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月14日

摘要: 买一个4090的台式机, 然后安装win10,或者11. 开启里面wsl2即可. 现在支持cuda了. 阅读全文
posted @ 2024-02-14 17:35 张博的博客 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 台球击球角度公式. 包含数学推导 和实际指导意见 第一章: 学会假想球. 1.台球按照假想球的位置来打.这个写的很好. https://baijiahao.baidu.com/s?id=1586020060718441200&wfr=spider&for=pc 第二章: 改进假想球的核心结论 归纳心 阅读全文
posted @ 2024-02-14 08:52 张博的博客 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月13日

摘要: 下面整体讲一下我的瞄准思路: (没看视频的我解释一下这些点, S点是彩球跟洞口中心连线在彩球的焦点, M是白球方向看的时候彩球的最左边, C是M以S为中心的对称点.) 首先身体站在白球后面站起来找到红线位置.然后看到S点, 然后根据M点找到C点. 之后白球最右边瞄着C打即可.(也就是瞄准白球使得白球 阅读全文
posted @ 2024-02-13 10:13 张博的博客 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月7日

摘要: 多用老化秒杀敌人. 除了加特林敌人都能秒. 武器升级点, 来回换武器可以白嫖一点子弹. 阅读全文
posted @ 2024-02-07 20:39 张博的博客 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月6日

摘要: 2024-02-06,9点13 继续我的词根背单词 voltage:volt:伏特.物理学家.所以是电压的意思.伏特发明的电源.所以电动势用伏特命名. 阅读全文
posted @ 2024-02-06 09:14 张博的博客 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月4日

摘要: 指针的本质就是一个普通变量,它的值表示的是一个内存地址,这个地址中可能存放了其它变量。那么二级指针其实也是一个普通的变量,这个变量中同样也存放了一个内存地址,而这个内存地址是一个指针变量的地址 比如: int a = 0; int b = 1; int *p = &a; int **p2 = &p; 阅读全文
posted @ 2024-02-04 17:02 张博的博客 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月2日

摘要: 用gcc对测试用源码进行预处理(不编译) lostspeed@debian8:/home/dev/old_linux/gcc_flat_binary$ gcc -E ./test.c -o my_pre.log lostspeed@debian8:/home/dev/old_linux/gcc_fl 阅读全文
posted @ 2024-02-02 10:51 张博的博客 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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