上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ··· 52 下一页

2024年2月21日

摘要: https://miao.wondershare.cn/help/guide/2023-win-advanced-ai-framing.html 阅读全文
posted @ 2024-02-21 10:29 张博的博客 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月19日

摘要: http://xxx.itp.ac.cn/pdf/2212.09748v2 3.1 首先是介绍DDPM算法. 高斯扩散模型是一个前向的往真实数据中加入噪音的过程: \(x_0:q(x_t|x_0)=N(x_t;\sqrt{\hat{\alpha_t}}x_0,(1-\hat{\alpha_t})\) 阅读全文
posted @ 2024-02-19 22:21 张博的博客 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cd ~ touch .vimrc vim .vimrc set nu :x # 保存文件 :term 可以vim中打开终端 然后ctrl+w 2次可以互相切换vim和终端. 其实最好的方案是用MobaXterm 这个软件. 这个软件打开终端, 传文件都可以. 并且还自带编辑器. 双击1.c就打开了 阅读全文
posted @ 2024-02-19 14:40 张博的博客 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 真实样本是照片 负样本是照片的照片 因为对于摄像头来说来个真人, 他也是要被摄像头拍照的. 来个照片, 对于摄像头来说就是得到照片的照片. 所以就是个简单二分类问题!!!!!!!!!!简单. 还可以深度学习配合 cv里面光泽度, 亮度, 清晰度啥的进行联合分析. 没啥难度, 散会. 阅读全文
posted @ 2024-02-19 11:59 张博的博客 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月16日

摘要: 最近windows store没网速, 很烦躁. 所以手动安装wsl, 遇到了非常多的坑. https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/install-manual 这里面下载ubuntu 我选的这个 https://aka.ms/wsl-ubuntu 阅读全文
posted @ 2024-02-16 09:49 张博的博客 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月15日

摘要: 白球跟目标球重叠: 视频里面说主要打好这3个角度. 偏移角度 虚拟求跟彩色球的重合百分比 75 0.97 60 0.87 48.5 0.75 45度 >0.71 30 0.5 15 0.26 10 0.17 5 0.09 阅读全文
posted @ 2024-02-15 23:09 张博的博客 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好多游戏,如果你桌面设置里面拉伸比例不是百分百, 游戏打开就会拉伸,过长导致画面显示不全. 设置方法. 右边的两种自定义拉伸打开即可.就会抵消屏幕的拉伸设置. 屏幕的拉伸设置在这里. 我自己是用2560*1600的. 然后拉伸百分之200. 阅读全文
posted @ 2024-02-15 11:31 张博的博客 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install-manual#step-6 install-your-linux-distribution-of-choice 下载发行版 在某些情况下,你可能无法(或不想)使用 Microsoft Stor 阅读全文
posted @ 2024-02-15 08:47 张博的博客 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024年2月14日

摘要: 买一个4090的台式机, 然后安装win10,或者11. 开启里面wsl2即可. 现在支持cuda了. 阅读全文
posted @ 2024-02-14 17:35 张博的博客 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 台球击球角度公式. 包含数学推导 和实际指导意见 第一章: 学会假想球. 1.台球按照假想球的位置来打.这个写的很好. https://baijiahao.baidu.com/s?id=1586020060718441200&wfr=spider&for=pc 第二章: 改进假想球的核心结论 归纳心 阅读全文
posted @ 2024-02-14 08:52 张博的博客 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ··· 52 下一页

导航