摘要:
https://miao.wondershare.cn/help/guide/2023-win-advanced-ai-framing.html 阅读全文
摘要:
http://xxx.itp.ac.cn/pdf/2212.09748v2 3.1 首先是介绍DDPM算法. 高斯扩散模型是一个前向的往真实数据中加入噪音的过程: \(x_0:q(x_t|x_0)=N(x_t;\sqrt{\hat{\alpha_t}}x_0,(1-\hat{\alpha_t})\) 阅读全文
摘要:
cd ~ touch .vimrc vim .vimrc set nu :x # 保存文件 :term 可以vim中打开终端 然后ctrl+w 2次可以互相切换vim和终端. 其实最好的方案是用MobaXterm 这个软件. 这个软件打开终端, 传文件都可以. 并且还自带编辑器. 双击1.c就打开了 阅读全文
摘要:
真实样本是照片 负样本是照片的照片 因为对于摄像头来说来个真人, 他也是要被摄像头拍照的. 来个照片, 对于摄像头来说就是得到照片的照片. 所以就是个简单二分类问题!!!!!!!!!!简单. 还可以深度学习配合 cv里面光泽度, 亮度, 清晰度啥的进行联合分析. 没啥难度, 散会. 阅读全文
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最近windows store没网速, 很烦躁. 所以手动安装wsl, 遇到了非常多的坑. https://learn.microsoft.com/en-us/windows/wsl/install-manual 这里面下载ubuntu 我选的这个 https://aka.ms/wsl-ubuntu 阅读全文
摘要:
白球跟目标球重叠: 视频里面说主要打好这3个角度. 偏移角度 虚拟求跟彩色球的重合百分比 75 0.97 60 0.87 48.5 0.75 45度 >0.71 30 0.5 15 0.26 10 0.17 5 0.09 阅读全文
摘要:
好多游戏,如果你桌面设置里面拉伸比例不是百分百, 游戏打开就会拉伸,过长导致画面显示不全. 设置方法. 右边的两种自定义拉伸打开即可.就会抵消屏幕的拉伸设置. 屏幕的拉伸设置在这里. 我自己是用2560*1600的. 然后拉伸百分之200. 阅读全文
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https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install-manual#step-6 install-your-linux-distribution-of-choice 下载发行版 在某些情况下,你可能无法(或不想)使用 Microsoft Stor 阅读全文
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买一个4090的台式机, 然后安装win10,或者11. 开启里面wsl2即可. 现在支持cuda了. 阅读全文