2026年3月17日

摘要: 1级双刀流: 不升级用双刀先通关本作. 大剑跟混种大剑+ 拉达冈的糜烂,黄金树立式的战技 两个武器都吃加成, 所以两个武器都需要升级到25级伤害最大,跳劈. 1级锻造石矿工铃珠前往「湖三柒三三游戏之利耶尼亚区域」的地牢「雷亚卢卡利亚结晶坑道」,打败 Boss「结晶人」即可获得。 击败葛瑞克和满月女王 阅读全文
posted @ 2026-03-17 22:37 张博的博客 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://unsloth.ai/docs/blog/3x-faster-training-packing https://unsloth.ai/docs/get-started/reinforcement-learning-rl-guide 阅读全文
posted @ 2026-03-17 17:48 张博的博客 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: def 小时近似(x):# 给一个pd.DataFrame,返回一个pd.DataFrame,但是他里面的数据是小时对齐的. 对齐策略是每一个时间点找距离他秒数最近的数据来补这个数.这样误差最小. start_time = x['datetime'].min().floor('H') end_tim 阅读全文
posted @ 2026-03-17 14:52 张博的博客 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

2026年3月16日

摘要: ![image](https://img2024.cnblogs.com/blog/1311058/202603/1311058-20260316174906265-347511649.png) 阅读全文
posted @ 2026-03-16 17:49 张博的博客 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: css = """ /* 只给内部编辑器设置滚动,外层全部禁止!*/ #code_box { height: 500px !important; overflow-y: auto !important; } """ md_editor = gr.Code( elem_id="code_box", l 阅读全文
posted @ 2026-03-16 13:28 张博的博客 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

2026年3月13日

摘要: SHAP可解释分析 SHAP(SHapley Additive exPlanations)模型用于解释机器学习模型的预测,基于博弈论中的Shapley值。Shapley值是一种公平分配博弈的支付,用于确定每个玩家(在此上下文中为特征)对博弈总体结果的贡献 结果是每一个特征输出一个数值.表示这个特征的 阅读全文
posted @ 2026-03-13 08:52 张博的博客 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

2026年3月12日

摘要: Between 27B and 35B-A3B, use 27B if you want slightly more accurate results and can't fit in your device. Go for 35B-A3B if you want much faster infer 阅读全文
posted @ 2026-03-12 11:03 张博的博客 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

2026年3月10日

摘要: wps打开另存为csv 用notepad打开csv, 编码转为utf-8然后保存 pandas几秒就能打开csv了. 阅读全文
posted @ 2026-03-10 14:37 张博的博客 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

2026年3月9日

摘要: https://github.com/unslothai/unsloth#finetune-mistral-gemma-llama-2-5x-faster-with-70-less-memory 运行第一个: https://colab.research.google.com/github/unsl 阅读全文
posted @ 2026-03-09 10:46 张博的博客 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: dpo公式. https://huggingface.co/docs/trl/dpo_trainer 为什么两个概率相除 阅读全文
posted @ 2026-03-09 10:27 张博的博客 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

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