Java 多线程
多线程
1、什么是进程?什么是线程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。
2、对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。
会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法。
同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,
一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
3、进程和线程是什么关系?举个例子
阿里巴巴:进程
马云:阿里巴巴的一个线程
童文红:阿里巴巴的一个线程
京东:进程
强东:京东的一个线程
妹妹:京东的一个线程
进程可以看做是现实生活当中的公司。
线程可以看做是公司当中的某个员工。
注意:
进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!)
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B呢?
在java语言中:
线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
但是栈内存独立,一个线程一个栈。
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,
互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
所以多线程并发可以提高效率。
java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
4、思考一个问题:
使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束。
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。
5、分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!!!
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,给我们的感觉是同时并发的。
6、java语言中,实现线程有两种方式,那两种方式呢?
java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。 // 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();
第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();
注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其它的类,更灵活。
7、关于线程对象的生命周期?
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
package com.bjpowernode.java.thread; /* 实现线程的第一种方式: 编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。 怎么创建线程对象? new就行了。 怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。 注意: 亘古不变的道理: 方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行的。 以下程序的输出结果有这样的特点: 有先有后。 有多有少。 这是咋回事?这里画一个问号??????????????????????? */ public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。 // 新建一个分支线程对象 MyThread t = new MyThread(); // 启动线程 //t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。) // start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。 // 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。 // 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。 // run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。 t.start(); // 这里的代码还是运行在主线程中。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。 for(int i = 0; i < 2000; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } } }
/* 实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。 */ public class ThreadTest03 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可运行的对象 //MyRunnable r = new MyRunnable(); // 将可运行的对象封装成一个线程对象 //Thread t = new Thread(r); Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码 // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } } } // 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。 class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } } }