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2016年5月11日
Directx11学习笔记【十二】 画一个旋转的彩色立方体
摘要: 上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立方体吧。 具体流程同画三角形类似,因此不再给出完整代码了,不同的部分会再说明。 由于我们要画彩色的立方体,所以顶点结构体中加入颜色变量 着色器代码 定义了一个矩阵gWorldViewProj,后面我们会利用它进行旋转立方
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posted @ 2016-05-11 22:38 zhangbaochong
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