摘要: 首先,我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,如图新建一个Texture我们叫做minimapTexture,作为minimapCamera的Target Texture在UI Root下面新建一个... 阅读全文
posted @ 2015-10-06 05:33 zhangbaochong 阅读(7598) 评论(1) 推荐(1) 编辑