摘要: 一、利用txt文件存储游戏物品信息 首先在asset下创建一个txt文件,这里我们命名为objectsInfoList.txt,并将其拖放到unity Project视图中。 其中txt中我们先存放一些物品信息,每行存储一种物品信息,分别为编号、名称、物品对应的图片名、种类、回血值、回蓝值、... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 19:15 zhangbaochong 阅读(9464) 评论(1) 推荐(4) 编辑