摘要: 注意:UI应加上Box Collider1、射线检测 UICamera发一条射线,射线碰到了东西就说明点击到了UIRay ray=UICamera.mainCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);// 向屏幕发射线RaycastHit hit;if(... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 14:43 zhangbaochong 阅读(1349) 评论(0) 推荐(0) 编辑