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zhangbaochong
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2015年9月13日
unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放
摘要: 1、实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单的相机跟随了。 这里我们选取第二种方法,首先给Camera添加一个脚本,取名为FollowPla...
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posted @ 2015-09-13 19:51 zhangbaochong
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