React-Native 组件开发方法

前言

React Native的开发思路是通过组合各种组件来组织整个App,在大部分情况下通过组合View、Image等几个基础的组件,可以非常方便的实现各种复杂的跨平台组件,不过在需要原生功能支持、对性能有要求的情况下还是需要进行一定的原生的开发,合理的组件实现方式可以降低使用和跨平台的成本。

(底层实现分析参见:React-Native 渲染实现分析,本文仅讨论组件开发方法)

React Native组件开发

RN的组件开发有几种方式,JS组件、Native功能组件、NativeUI组件。JS组件是仅使用React Native自带的组件进行组合实现的组件,优势是跨平台方便,但受限于RN实现的效果,一些复杂需求无法实现。而Native组件要强大许多,不过需要考虑平台差异,提供统一的接口难度要大一些。

JS组件(熟悉React可略过)

JS组件是指仅靠RN本身自带的组件开发的组件,是RN下最基础的开发方式,大部分的组件都是JS组件。最大的好处是可以低成本的跨平台。JS组件的开发体验跟React(Web)一致,区别在基础标签不一样,以及样式定义方式不一样。

一个例子,无网络提示组件:

无网络提示组件

(例子语言Typescript)

// 组件的属性定义
interface PropsDefine {
    // 组件宽度
    width: number
    // 组件高度
    height: number
    // 点击刷新按钮回调,可选
    onClickRefresh?: () => void
}
export class NoNetwork extends React.Component<PropsDefine, {}> { // 组件无状态,定义为空:{}
    // 组件的默认属性定义,单例,实例间共享
    static defaultProps = {
        onClickRefresh: () => { }
    }

    constructor(props: PropsDefine) {
        super(props)
    }

    render() {
        let {width, height} = this.props

        return (
            <View style={[Styles.panel, {
                width: width,
                height: height,
            }]}>
                <View style={Styles.picBlock}>
                    <Image source={Styles.picUrl}/>
                </View>
                <View style={Styles.textBlock}>
                    <Text style={Styles.text}>你的网络好像不给力</Text>
                    <Text style={Styles.text}>点击按钮刷新</Text>
                </View>
                <TouchableOpacity style={Styles.button} onPress={this.props.onClickRefresh}>
                    <Text style={Styles.buttonText}>刷新</Text>
                </TouchableOpacity>
            </View>
        )
    }
}

跟端上组件开发一样,React组件也定义了组件的生命周期:

实例化

  • getDefaultProps
    组件类型首次实例化时初始化默认props属性,多实例共享
  • getInitialState
    实例化时初始化默认state属性
  • componentWillMount
    在渲染之前触发一次
  • render
    渲染函数,返回DOM结构
  • componentDidMount
    在渲染之后触发一次

有需要重新渲染(props变更或者setState改变state时)

  • componentWillReceiveProps
    组件接收到新的props时调用,并将其作为参数nextProps使用,可在此更改组件state
  • shouldComponentUpdate
    判断是否需要更新组件(在首次渲染期间或者调用了forceUpdate方法后,该方法不会被调用)
  • componentWillUpdate
    更新渲染前调用
  • render
    渲染函数,返回DOM结构
  • componentDidUpdate
    更新渲染后调用

销毁

  • componentWillUnmount
    组件移除之前调用

适用场景:
性能要求不高、不需要复杂端上能力的组件。

Native组件

那么在需要端上能力、或性能要求高的时候怎么办呢?这就需要开发Native组件了,Native组件又可以简单的分为功能性组件和UI组件两种。

一般来说,Native的组件开发分为两部分,一部分是Native代码,一部分是与之配合的JS代码(JS端代码开发类似JS组件开发,开放接口,屏蔽实现细节、平台差异),这两部分共同构成一个Native组件。

Native功能组件

功能性组件类似服务开发,以模块的形式提供功能接口(单例),并暴露给JS端。

网络信息模块(NetInfo) 为例:

模块的JS端代码:

const RCTNetInfo = NativeModules.NetInfo;
// 已Promise的形式主动调用Native模块
RCTNetInfo.getCurrentConnectivity().then(resp => resp.network_info);

const NetInfoEventEmitter = new NativeEventEmitter(RCTNetInfo);
// 注册Native模块的事件
NetInfoEventEmitter.addListener(
      'networkStatusDidChange',
      (appStateData) => {
        handler(appStateData.network_info);
      }
    );

模块的Native端代码:

Android端:

  // 定义暴露的方法,以Promise的形式返回结果
  @ReactMethod
  public void getCurrentConnectivity(Promise promise) {
    promise.resolve(createConnectivityEventMap());
  }
  
  // 发送网络状态变更事件
  private void sendConnectivityChangedEvent() {
    getReactApplicationContext().getJSModule(RCTDeviceEventEmitter.class)
        .emit("networkStatusDidChange", createConnectivityEventMap());
  }
  
  // 创建网络状态变更事件数据
  private WritableMap createConnectivityEventMap() {
    WritableMap event = new WritableNativeMap();
    event.putString("network_info", mConnectivity);
    return event;
  }

iOS端:

// 定义暴露的方法,以Promise的形式返回结果
RCT_EXPORT_METHOD(getCurrentConnectivity:(RCTPromiseResolveBlock)resolve
                  reject:(__unused RCTPromiseRejectBlock)reject)
{
  resolve(@{@"network_info": _status ?: RCTReachabilityStateUnknown});
}

// 发送网络状态变更事件
[self sendEventWithName:@"networkStatusDidChange" body:@{@"network_info": status}];

*数据类型:

  • iOS下因为有id类型,所以限制不大,跟JS对象一致
  • Android下需要手动读取对象值
    • Null
    • Boolean
    • Number
    • String
    • Map
    • Array

NativeUI组件

UI组件要复杂一些,需要定义ViewManager和具体View的实现,ViewManager用来创建/管理View实例,是View实例和React之间沟通的桥梁。

Android端ViewManager可继承自SimpleViewManager、ViewGroupManager

以图片组件Image为例:

组件的JS端代码:

// 引用Native组件
const RCTImageView = requireNativeComponent('RCTImageView', Image);

// 组件代码
<RCTImageView
  {...this.props}
  style={style}
  resizeMode={resizeMode}
  tintColor={tintColor}
  source={sources}
/>

定义组件名称:

ViewManager:

Android端:

// 定义组件名称
public static final String REACT_CLASS = "RCTImageView";

@Override
public String getName() {
  return REACT_CLASS;
}

// 创建组件实例
@Override
public ReactImageView createViewInstance(ThemedReactContext context) {
return new ReactImageView(
    context,
    getDraweeControllerBuilder(),
    getCallerContext());
}

iOS端:

RCT_EXPORT_MODULE()

// RCT_EXPORT_MODULE的宏定义
#define RCT_EXPORT_MODULE(js_name) \
RCT_EXTERN void RCTRegisterModule(Class); \
+ (NSString *)moduleName { return @#js_name; } \
+ (void)load { RCTRegisterModule(self); }

// Implemented by RCT_EXPORT_MODULE
+ (NSString *)moduleName;

- (UIView *)view
{
  return [[RCTImageView alloc] initWithBridge:self.bridge];
}

定义组件属性:

JS端传递属性的形式是:

<RCTImageView
  {...this.props}
  // 属性
  style={style}
  resizeMode={resizeMode}
  tintColor={tintColor}
  source={sources}
/>

Android端:

@ReactProp(name = "src")
public void setSource(ReactImageView view, @Nullable ReadableArray sources) {
  view.setSource(sources);
}

iOS端:

RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(blurRadius, CGFloat)
RCT_REMAP_VIEW_PROPERTY(defaultSource, defaultImage, UIImage)
RCT_CUSTOM_VIEW_PROPERTY(tintColor, UIColor, RCTImageView)
{
  view.tintColor = [RCTConvert UIColor:json] ?: defaultView.tintColor;
  view.renderingMode = json ? UIImageRenderingModeAlwaysTemplate : defaultView.renderingMode;
}

定义组件方法:

在JS端可以通过UIManager调用UI组件的方法:

UIManager.dispatchViewManagerCommand(
    findNodeHandle(this), // 找到与NativeUI组件对应的JS组件实例
    UIManager.[UI组件名].Commands.[方法],
    [] // 参数
)

Android端:

// 定义命令号
@Override
public @Nullable Map<String, Integer> getCommandsMap() {
  return MapBuilder.of("focusTextInput", FOCUS_TEXT_INPUT, "blurTextInput", BLUR_TEXT_INPUT);
}
// 处理命令
public void receiveCommand(T root, int commandId, @Nullable ReadableArray args) {
    // 根据命令号处理,root为对应View的实例
    switch(commandId) {
        
    }
}

iOS端:

RCT_EXPORT_METHOD(start:(nonnull NSNumber *)reactTag
                  data:data)
{
    [self.bridge.uiManager addUIBlock:^(__unused RCTUIManager *uiManager, NSDictionary<NSNumber *, TBNAnimationView *> *viewRegistry) {
        // 找到目标View实例
        TBNAnimationView *view = viewRegistry[reactTag];
        if (![view isKindOfClass:[TBNAnimationView class]]) {
            RCTLogError(@"Invalid view returned from registry, expecting TBNAnimationView, got: %@", view);
        } else {
            // 调用View的方法
            [view start:data];
        }
    }];
}

Native事件回调JS端:

Android端使用的是类似JS端调用Native的方式,使用了事件机制,不过事件的接收者是从JS端映射过来的,React下ReactNativeEventEmitter.receiveEvent(tag, topLevelType, nativeEventParam),所以需要先实现一个Event:(Switch的onValueChange事件)

class ReactSwitchEvent extends Event<ReactSwitchEvent> {
    public static final String EVENT_NAME = "topChange"; // topChange会被映射成onChange,具体映射关系参见 UIManagerModuleConstants.java

    public ReactSwitchEvent(int viewId, boolean isChecked) {
        super(viewId);
        mIsChecked = isChecked;
    }

    public boolean getIsChecked() {
        return mIsChecked;
    }

    @Override
    public String getEventName() {
        return EVENT_NAME;
    }

    @Override
    public short getCoalescingKey() {
        // All switch events for a given view can be coalesced.
        return 0;
    }

    @Override
    public void dispatch(RCTEventEmitter rctEventEmitter) {
        rctEventEmitter.receiveEvent(getViewTag(), getEventName(), serializeEventData());
    }

    private WritableMap serializeEventData() {
        WritableMap eventData = Arguments.createMap();
        eventData.putInt("target", getViewTag());
        eventData.putBoolean("value", getIsChecked());
        return eventData;
    }
}

然后在ViewManager或View中进行事件派发:

ReactContext reactContext = (ReactContext) buttonView.getContext();
reactContext.getNativeModule(UIManagerModule.class).getEventDispatcher().dispatchEvent(
    new ReactSwitchEvent(
        buttonView.getId(),
        isChecked));

iOS端实现有所区别,iOS端将JS函数直接映射到Native,所以可以直接调用(可多次调用):(View为RCTSwitch)

// ViewManager中声明事件为RCTBubblingEventBlock或RCTDirectEventBlock
RCT_EXPORT_VIEW_PROPERTY(onChange, RCTBubblingEventBlock);

// View中声明
@property (nonatomic, copy) RCTBubblingEventBlock onChange;

// view实例化时监听onChange
- (void)onChange:(RCTSwitch *)sender
{
  if (sender.wasOn != sender.on) {
    if (sender.onChange) {
      sender.onChange(@{ @"value": @(sender.on) });
    }
    sender.wasOn = sender.on;
  }
}

View:

实现你想实现的,他会出现在JS端使用的DOM位置上。

(底层实现分析参见:React-Native 渲染实现分析

posted @ 2016-10-28 09:54  SuperEVO  阅读(14160)  评论(2编辑  收藏  举报