栈与队列

简介

这两个都是最基础最简单的数据结构。

数据用一个数组来存储,再用一个变量来跟踪栈顶就足够了。

栈的特点是后进先出,主要的方法就两个,Push压入栈,Pop弹出。

class DSStack<T>
    {
        private T[] _ds;
        private int _top;

        public DSStack(int length)
        {
            _top = -1;
            _ds = new T[length];
        }

        public bool Push(T data)
        {
            if (_top == _ds.Length - 1) return false;
            _top++;
            _ds[_top] = data;
            return true;
        }

        public bool Pop(out T data)
        {
            if (_top == 0)
            {
                data = default(T);
                return false;
            }
            data = _ds[_top];
            _top--;
            return true;
        }
    }

队列

队列也是用一个数组来存储,不同的是需要用两个变量分别来跟踪队首和队尾。

队列的特点是先进先出,主要的方法有,EnQueue入队,DeQueue出队。

class DSQueue<T>
{
    private T[] _ds;
    private int _head;
    private int _tail;

    public DSQueue(int length)
    {
        _head = 0;
        _tail = 0;
        _ds = new T[length];
    }

    public bool EnQueue(T data)
    {
        if (_head == _tail + 1) return false;
        _ds[_tail] = data;
        _tail++;
        if (_tail > _ds.Length - 1) _tail -= _ds.Length - 1;
        return true;
    }

    public bool DeQueue(out T data)
    {
        if (_head == _tail)
        {
            data = default(T);
            return false;
        }
        data = _ds[_head];
        _head++;
        if (_head > _ds.Length - 1) _head -= _ds.Length - 1;
        return true;
    }
}
posted @ 2014-06-13 14:57  SuperEVO  阅读(306)  评论(0编辑  收藏  举报