摘要: 原文:https://www.cnblogs.com/yanbigfeg/p/9674238.html#_label3 目录 Queue 命名空间 示例代码 效果展示 MSMQ 开启安装 命名空间 示例代码 效果展示 本机查看消息队列 补充感谢 ConcurrentQueue 首先我们知道队列是先进 阅读全文
posted @ 2020-03-30 15:01 Tozhang 阅读(2065) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://www.cnblogs.com/richieyang/p/4918819.html 一、什么是OAuth OAuth是一个关于授权(Authorization)的开放网络标准,目前的版本是2.0版。注意是Authorization(授权),而不是Authentication(认 阅读全文
posted @ 2020-03-30 11:32 Tozhang 阅读(1594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:$(function){}; 2:$(document).ready(function(){}); 3:$(window).load(function(){}); 4:window.onload = function(){}; 5:在标签上静态绑定onload事件,<body onload="a 阅读全文
posted @ 2020-03-30 11:12 Tozhang 阅读(5922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://blog.csdn.net/undericon/article/details/81188923 字面上理解下来就是,回调就是一个函数的调用过程。那么就从理解这个调用过程开始吧。函数a有一个参数,这个参数是个函数b,当函数a执行完以后执行函数b。那么这个过程就叫回调。 其实中文 阅读全文
posted @ 2020-03-30 11:09 Tozhang 阅读(5258) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文:https://www.runoob.com/w3cnote/js-call-apply-bind.html call 是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。JavaScript 的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和 阅读全文
posted @ 2020-03-30 10:44 Tozhang 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://www.cnblogs.com/yanweidie/p/4658136.html 最近在研究分布式系统架构方面的知识,包括负载均衡,数据库读写分离,分布式缓存redis等。本篇先从负载均衡服务架构入手,关于负载均衡百度百科的定义如下:负载均衡,英文名称为Load Balance 阅读全文
posted @ 2020-03-30 10:35 Tozhang 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://www.cnblogs.com/maijin/p/7918804.html 概述 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问题。构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合设 阅读全文
posted @ 2020-03-30 10:32 Tozhang 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://www.cnblogs.com/sunhaoyu/p/8780909.html setInterval是一个实现定时调用的函数,可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。setInterval方法会不停地调用函数,直到 clearInterval被调用或窗口被关闭 定 阅读全文
posted @ 2020-03-30 10:30 Tozhang 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑