软件测试【理论部分】
软件测试
一、mockServer
1、什么是mockServer
2、不同角色对mock的使用场景
1)程序员
前端程序员
前端已写好⻚⾯,但是后端的接⼝没写好,那么前端程序员正确的姿势是什么?正确的姿势就是模拟后端。
启动的命令是:
java -jar moco-runner-0.11.0-standalone.jar http -p 12306 -c product.json
命令分解:
java -jar 程序名称 http -p 端口 -c 文件名称
程序名称与文件名称,如图所示:
启动成功的标识:
以下举例,演示操作过程:
1、下载程序,保持程序在指定文件夹里,如图所示:
2、编辑模拟程序,并保存在程序同一文件夹里,如图所示:
3、启动程序,打开命令框,输入java -jar moco-runner-0.11.0-standalone.jar http -p 12306 -c product.json,并运行,得到运行结果,如图所示:
4、打开postman,编辑请求信息,并运行,如图所示:
5、如图所示,结果显示,模拟验证成功
后端程序员
以下是模拟返回的产品列表的数据:
启动的命令是:
java -jar moco-runner-0.11.0-standalone.jar http -p 12306 -c parking.json
模拟过程与前端相似,模拟结果如图所示:
2)测试
通过模拟程序的运行(同前端模拟流程),进行断言验证,得到模拟结果,如图所示:
二、性能测试
1、什么是性能测试
2、不同角色对性能的理解
对⼀个产品⽽⾔,性能的及时性是⽤响应时间或者吞吐量来进⾏衡量
3、用户视角
在⽤户的⻆度⽽⾔,软件性能就是⽤户操作的响应时间。⼀般⽽⾔关于响应时间业界的说法具体如下:
1-3秒,属于优的表现
3-5秒,可以接受,属于中间的表现
5秒以上,无法接受
所以各位特别注意,如果在实际的⼯作⾥⾯,如果响应时间是⼤于5秒,那么就需要提单搞程序员,让程序员来进⾏具体的优化。
4、运维视角
运维除了关注响应时间外,也会关注更多底层的资源信息,这些资源信息具体可以汇总为如下:
系统资源(CPU和内存)
数据库资源(IOPS资源)
JVM内存是否够⽤
系统的最⼤容量
5、开发视角
开发的关注度会更加的全⾯,毕竟代码都是程序员来编写的,具体可以汇总为如下:
前后交互的响应时间
中间件的参数设置
内存释放泄露
连接数泄露
是否存在不合理的内存使⽤⽅式
是否存在不合理的线程同步⽅式
系统中是否存在不合理的资源竞争
系统架构&代码结构
6、测试视角
⽤户关注的视⻆属于全栈性的,需要考虑⽤户视⻆的产品体验,也要监控以及关注运维视⻆和开发视⻆,所以性能测试中测试的具体⼯作职责可以总结为:
设计合理的场景和测试用例来验证系统的资源数据
验证在高并发的情况下架构是否满足
给架构师以及开发人员提供中间件配置参数的合理值范围
使⽤技术⼿段监控系统,DB,中间件,全链路监控的方式来监控系统资源情况
7、WEB前端
所谓前端的性能⽬前也是性能测试中⽐较热⻔的技术之⼀,关注的点具体汇总为如下:
浏览器的资源加载(HTML解析,图⽚资源加载,CSS⽂件资源加载)
前端缓存技术的优化是否合理性
前端与后端的交互性耗时
8、软件测试常用的术语
1)响应时间(Response Time)
响应时间(Response Time)=⽹络时间+应⽤程序的处理时间
以测试平台为案例:
WebServer:nginx
应用Server:Django服务
DataServer:MySQL
2)并发用户数
性能测试的核心是验证当前系统能否支持现有用户的访问,也就是说系统可以承受在同一时间段多少用户来访问系统,即同一时间段,同一发送数。
并发用户数:N个用户向服务发送请求
在线用户数:仅仅在线,但是并不代表发送了请求,僵尸用户
并发用户数秒
可以说:不论从业务视角出发,还是服务端承受压力而言,描述的是同一时间同时向客户端发出请求的客户,某些时候也称为“并发测试”。这中间主要体现的是服务端承受的最大并发访问数。
3)吞吐量
主要⽤于数据传输⽅⾯,也就是被测试系统的执⾏效率。该术语⽤于描述数据传输速度(字节/秒或者⽐特/秒),在 某些情况下(如DB层⾯),吞吐量指的是操作的速度,也就是每秒操作数或者每秒业务数。或者也可以说单位时 间内客户端请求的数量,直接体现系统的性能承载能力。
4)性能计数器
WebServer:HTTP连接数
应用Server:服务被部署的系统的CPU和内存资源
DataServe:IOPS
5)IOPS
该术语主要是针对数据库的,也就是每秒发生的输入/输出操作的次数,是数据传输的一个度量⽅法。⽤于磁盘的读写,IOPS值的是每秒读和写的次数。
6)使用率
对于服务所请求的资源,使⽤率描述的是所给定的时间区间内资源的繁忙程度。
性能测试的过程中,任何的指标不能超过75%,一旦超过75%,说明可能存在瓶颈,超出可以会存在OOM的错误信息。
Out Of Memory(OOM):内存泄露
如⼀个业务中,会使⽤⼤量的内存资源,总的内存资源是4G,在⼀定数据量的情况下执⾏该 业务形态,内存使⽤率从100M⼀直占⽤到3G,然后随着业务形态内存资源得到释放呈下降的趋势,那么可以说内 存使⽤率最⾼为75%。
7)思考时间
思考时间英文名称是Think Time,也称为休眠时间,在业务视角,思考时间指的是用户在进行操作时,每个请求之间的间隔时间。
8)TPS/QPS
事务指的是某个操作或者是⼀组操作的组合,
如登录的事务那么就是输⼊账户和密码,点击登录按钮跳转到登录成 功的⻚⾯并且信息都加载出来。
TPS统计的是每秒处理的事务数,即系统每秒能够处理的事务的数量。
QPS指的是每秒查询率
如DB服务器在规定时间内处理流量多少的衡量标准。
9、软件测试理论
1)资源调度
CPU密集型:应⽤程序执⾏繁重的计算,通常运⾏时间⽐较⻓,会占⽤⼤量的CPU
IO密集型:应⽤程序执⾏I/O,计算不多,会占⽤⼤量的内存资源
系统的最小粒度是线程,也就是说系统调度中粒度最细的就是对线程的调度。
线程优先级:先进先出
优先级高的优先处理
默认的优先级是5
执行的速度快的优先级越高
2)等待调度
3)性能测试模型
性能测试模型也可以理解为性能测试步骤,具体汇总为如下:
测试前期准备
包括场景(登录、产品列表、AP2执行)、目标(由测试主导,再由开发、架构、产品、CTO、其他测试等达成一致)、
测试工具技术引入
——up——CR、QTP、QC
Jmeter——二次开发——形成平台(阿里)
locust——线程——蝗虫(网易)
自己开发工具
性能测试计划
人力、做什么、什么时候开始与结束、使用什么技术
测试设计与开发
设计:工具/代码如何写
开发:具体的脚码
测试执行与管理,数据收集
根据配置的场景执行,收集相关数据(数据库资源——IOPS,limux——CPU、memory,nginx——连接数,工具或代码响应时间、吞吐量等的数据)
测试分析
4)性能测试的方法
验收负载测试
在QA的环境模拟⽣产运⾏的业务压⼒和使⽤场景组合,测试系统的性能是否满⾜⽣产环境的性能诉求。
负载测试
在被测系统上持续不断的增加压⼒,直到性能指标(响应时间等)超过预定指标或者某种资源(CPU&内存)使⽤已达到饱和状态。
核心是找到系统的处理极限,为系统调优提供数据,从⽽达到了解系统性能的容量。
压力测试
该⽅法是指系统在一定饱和状态下,具体如CPU,内存等饱和使⽤的情况下,系统能够处理的会话能⼒,以及系统是否会出现错误,⽐如TimeOut,OOM,OverStackExpection(堆栈异常)。
压力测试的特点:
检查系统在处于压⼒情况下时应⽤的性能表现
等价于负载测试,使系统的资源处于⼀个瓶颈的状态(建议CPU和内存在75%以上)
这种⽅式⼀般⽤于测试系统的稳定性
配置测试
被测环境软硬件环境参数的调整,达到最优的分配原则。
并发测试
模拟⽤户的并发访问,测试多⽤户并发访问同⼀个应⽤时是否存在死锁或者其他的问题
并发测试的特点是:
发现系统中可能隐藏的并发访问的问题
关注系统可能存在的并发问题,如内存泄露,线程锁,资源争⽤情况
使⽤的测试⼯具如profiler等
并发问题,如图所示:
可靠性测试
给系统加载⼀定的业务压⼒,让应⽤持续运⾏⼀段时间,测试系统在这种条件下是否能稳定运⾏。