摘要:
估计这个任务需要多少时间:3天 需求分析:0.5h 用户故事:作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。 生成设计文档3h 设计复审(和同事审核设计文档)0.5h 代码规范(为目前的开发制定合适的规范) 具体代码:3h 代码具体如下: usin 阅读全文
摘要:
读过罗振宇的逻辑与思维之后,我知道了怎样成为一个高手主要就是简单的四个字‘刻意练习’。就是通过把一个大的问题拆分来解决,通过练习一个个小的问题来把这个问题的根本解决。只要我们想学习想进步就不要畏惧困难摆脱学习的舒适区域,并努力的学会去应对各种可能会出现的困难,学会积极吸取别人给自己的建议和教训只有这 阅读全文
摘要:
计划 估计此程序需要5-7天。 开发 需求分析 用户故事:作为一个赛事管理人员,我希望知道每场比赛队伍得分和积分情况,以便给每队进行排名。 .设计复审: 将编写的程序进行生成,进行设计复审。看看是否生成错误,如果错误进行修改。 .代码规范: 利用VS对该程序进行代码规范。 生成文档: 具体编码(部分 阅读全文
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.计划 计划这个项目要做一个星期 .开发 用户故事:作为一个观众,我希望能看到队员的成绩,能看到单局比分和总比分,以便更加关心排球的成绩 .代码复审 这个工作还没有做 .代码规范 此工作已经做过 .活动图如下: .具体设计 代码如下: public partial class Form1 : For 阅读全文
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计划 300min 估计任务需要时间 开发 分析需求 70min 生成设计文档 40min 代码规范 30min 具体设计 100min 具体编码 120min 测试 20min 记录用时 250min 计算工作量 事后总结及改进 30min 计划 300min 估计任务需要时间 开发 分析需求 7 阅读全文
摘要:
在今后的学习中,要不断的改掉自己的缺点,多请教同学,遇到什么困难及时向老师反馈,及时完成任务,这是我对自己这周的总结,不足之处,请老师批评指正。 在今后的学习中,要不断的改掉自己的缺点,多请教同学,遇到什么困难及时向老师反馈,及时完成任务,这是我对自己这周的总结,不足之处,请老师批评指正。 在今后的 阅读全文
摘要:
本周psp: 本周进度: 感想: 时间稍纵即逝,我们一周的学习任务结束了,学习收获颇多。在本周的学习生活里,主要学习的是用户故事和场景,对软件工程有了进一步的深刻认识,在下一步无论遇到什么问题我们都能及时的解决,不懂就问老师,迎着困难一步一个脚印的向前走。 阅读全文
摘要:
一、比赛规则 1、初赛、复赛采用三局两胜制,前二局每局25分,第三局15分。决赛采用五局三胜制,前四句每句25分,第五局15分。 2、每场比赛开始前10分钟,各队领队必须把首发的6名队员名单和替补队员名单提交本场的记录员。双方在每局中有权申请暂停两次,每场比赛可换3人次,每局中间休息1-3分钟。 比 阅读全文
摘要:
计算机现在对我们大家来说都不陌生,但是在我上初中的时候,那是我第一次见到计算机,那时的我对它一点也不清楚,只是知道我们能够通过计算机进行和别人聊天,视频,传文件,听音乐,打游戏其他的我一点也不清楚。然而现在我已经开始学习计算机,要想真正的成为一名 IT技术人员,并不能像初中那样简单的了解计算机。如今 阅读全文