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zhang--yd
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2024年6月3日
物理引擎box2d解析
摘要: 因为游戏开发中物理引擎是非常重要的模块,实际上用到的物理引擎如PhysX太过庞大,研究源码是一件非常费力的事情,所以从简单的物理引擎源码入手。 背景 对于计算机物理来说,最为简单的和基本的流程是碰撞检测。其中碰撞检测技术最为直接的碰撞检测查询是冲突检测和相交测试。 可以先从2D的物理引擎来说起,Bo
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posted @ 2024-06-03 00:43 zhang--yd
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