JS添加/移除事件
事件的传播方式
<div id="father"> <div id="son"></div> </div> <script> //事件传播有两种方式 //自下而上 从子级到父级是 事件冒泡 //自上而下 从父级到子级是 事件捕获 var son = document.getElementById("son"); var father = document.getElementById("father"); var arr = [son,father,document,document.body]; for(var i=0;i<arr.length;i++){ //传统方式绑定的事件 事件的传播顺序是冒泡顺序 // arr[i].onclick = function(){ // console.log(this); // } //第三个参数useCapture如果是false时间的传播顺序是冒泡顺序 // arr[i].addEventListener("click",function(){ // console.log(this); // },false); //第三个参数useCapture使用捕获事件的传播顺序是捕获顺序 arr[i].addEventListener("click",function(){ console.log(this); },true) } </script>
通过addEventListener(添加点击事件监听器)形式的绑定事件不会互相抵消,从而实现一个按钮控制多个事件。
<button id="btn1">按钮1</button> <button id="btn2">按钮2</button> <script> var btn1=document.getElementById("btn1"); var btn2=document.getElementById("btn2"); //传统方式 btn1.onclick = function(){ console.log("第一个"); } btn2.onclick = function(){ console.log("第二个"); } //添加事件监听器 //addEventListener 添加事件监听器 //type listener uesCapture 事件类型 事件处理函数 使用捕获 btn2.addEventListener("click",function(){ console.log("第一个"); },false); btn2.addEventListener("click",function(){ console.log("第二个"); },false); //通过添加事件监听器形式绑定事件不会相互抵消 </script>
移除事件
<button id="btn1">按钮1</button> <button id="btn2">按钮</button> <script> var btn1 = document.getElementById("btn1"); var btn2 = document.getElementById("btn2"); //传统方式 btn1.onclick = function(){ console.log("第一个人"); } btn1.onclick = function(){ console.log("第二个人"); } // btn1.onclick=null; //添加事件监听器 //如果添加的事件处理函数将来想要移除就不能使用匿名函数的方式 btn2.addEventListener("click",fn1,false); function fn1(){ console.log("第二个人"); } //移除事件监听器 btn2.removeEventListener("click",fn1,false); </script>