Python 第六篇(中):面向对象编程中级篇
面向对象编程中级篇:
编程思想概述: |
面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 #最low,淘汰
函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 #混口饭吃
def add(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def remove(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def create(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 #在调用的时候每次都要传递主机信息给函数调用,比较麻烦 create("127.0.0.",3306,123456,"testdb") remove("127.0.0.",3306,123456,"testdb") add("127.0.0.",3306,123456,"testdb")
面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” #最高境界
java和C#只能用面向对象写,没有函数式编程,只能用类,而python、ruby、PHP则可以选择面向对象和函数方式编程,python先有函数式编程,后有了类,
假如要写一个程序连接数据库进行增删改查,那么使用面向对象编程大概过程为:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Foo: def __init__(self,hostname,port,username,password,dbname): #叫构造函数或构造方法 self.hostname = hostname self.port = port self.username = username self.dbname = dbname def add(self): #连接数据库 self.hostname,self.port #操作 #端口 def remove(self): #连接数据库 #操作 #端口 def create(self): #连接数据库 #操作 #端口 obj = Foo(hostname,port,username,password,dbname) obj.add()
一、类的三大特性:封装、继承、多态:
1、三大特性之封装:将共同的类属性封装在类内部,使用的时候直接调用
类的内部详细执行过程为:
面向对象根据一个模板创建多个对象,将共同的变量封装起来,在使用的时候进行调用就行了
使用场景:
1,动态的创建对象,每个对象都有相同的属性,就要使用到模板,可以批量创建多个对象,传递不用的参数,简单有效。
2,多个方法共用一个字段的时候,可以将字段封装调用。
总结:
封装的作用:将一些共同的类属性封装到内存地址当中,比如封装在构造函数__init__,python解释器是从上向下执行,构造函数把所以的参数保到self里面,谁将类实例化self就是谁,
__init__: 是构造函数或构造方法
class Foo: #定义类 def __init__(self,name): #构造函数 self.name = name #类属性 def func1(self): #类方法 print(self.name) obj1 = Foo("jack") #类的实例化,传递的参数会被构造函数__init__()接收 obj1.func1() #调用类方法
2、类的三大特性之特性之继承:
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。
python的的类可以继承两个或以上的多个类,即python的类支持多继承,其它语言不支持多继承,
例如:创建cat和dog两个类,共有的属性为吃和叫,如果不使用继承则要创建两个类来实现各自的功能,如下所示:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class cat(object): def miaomiao(self): print("喵喵叫") def eat(self): print("吃") def play(self): print("玩") def sleep(self): print("睡觉") class dog(object): def wangwang(self): print("汪汪叫") def eat(self): print("吃") def play(self): print("玩") def sleep(self): print("睡觉")
上述代码不难看出,吃、玩、睡觉是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:
动物:吃、玩、睡觉
猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)
狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)
如下:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class cat(object): def miaomiao(self): print("喵喵叫") def eat(self): print("吃") def play(self): print("玩") def sleep(self): print("睡觉") class dog(object): def wangwang(self): print("汪汪叫") def eat(self): print("吃") def play(self): print("玩") def sleep(self): print("睡觉") class 动物: def eat(self): print("吃") def play(self): print("玩") def sleep(self): print("睡觉") # 在类后面括号中写入另外一个类的名称,表示当前类继承另外一个类 class 猫(动物): def 喵喵叫(self): print('喵喵叫') # 在类后面括号中写入另外一个类的名称,表示当前类继承另外一个类 class 狗(动物): def 汪汪叫(self): print('喵喵叫')
代码实例:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class Animal(object): def eat(self): print("%s 吃 " %self.name) def ploy(self): print("%s 玩 " %self.name) def sleep(self): print("%s 睡觉 " %self.name) class Cat(Animal): #只要继承动物的类,就有了Animal的所有功能,比如吃、玩、睡觉 def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '猫' def cry(self): print('喵喵叫') class Dog(Animal): #只要继承动物的类,就有了Animal的所有功能,比如吃、玩、睡觉 def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '狗' def cry(self): print('汪汪叫') c1 = Cat('小猫') c1.eat() c1.ploy() d1 = Dog('二狗子') d1.eat() d1.sleep() 执行结果: 小猫 吃 小猫 玩 二狗子 吃 二狗子 睡觉
所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。
注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。
那么问题又来了,多继承呢?
- 是否可以继承多个类
- 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?
1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类
2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先
经典类继承的时候深度优先:
即继承的类如果有指定的方法就返回,没有继续找,如果遇到的类本身没有,但是其有继承了别的类,则也去别的类当中查找,直到别的类返回有或者没有,在决定是返回结果还是继续在别的类当找:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class D(): #4.在类D中有bar方法,所以最终的结果就是D中的bar的执行结果 def bar(self): print("from D") class C(D): def bar(self): print("from C") class B(D): #3.B类自己没有bar方法,但是类B还继承了类D,因此还要去类D中查找 pass class A(B,C): #2.A自己没有bar方法,但是类A继承于B和C,经典类会先去B中找 pass a = A() a.bar() #1.执行a.bar()方法,向上找有此方法的类,a是类A的实例,因此先找到A
执行结果:
from D
新式类继承的时候 广度优先,就是那个离目标最近,就先找谁,不会优先在另外一个类的继承类中查找:
判断一个类是不是新式类,就判断此类是否继承了object类,不管此类是直接继承了object还是通过继承别的类继承object类,有点绕,就是这个类继承的别的类有object类,则这个类也是新式类:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class D(object): # def bar(self): print("from D") class C(D): #4、从A当中找到了C,C中有bar方法,因此就是最终的结果,如果C中没有,就还去B的继承类D中找,本次D是最后一层了 def bar(self): print("from C") class B(D): #3、B类自己没有bar方法,新式类就不在往有继承的深层次找了,而是找另外的继承 pass class A(B,C): #2、A继承于B和C,经典类会先去B中找,B中没有找到,但是新式类不会去B继承的类中找,而去在自己继承的其他类当中找 pass a = A() #A继承了B和C,B和C都继承了D,而D是新式类,所以A是新式类 a.bar() #1、执行a.bar()方法,向上找有此方法的类
执行结果:
from C
3、类的三大特性之多态:
Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型 # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类 # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象 def Func(F1 obj): """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型""" print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show s2_obj = S2() Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show 复制代码
class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' def Func(obj): print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) s2_obj = S2() Func(s2_obj)
以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:
- 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
- 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
- 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
- 面向对象三大特性:封装、继承和多态
二:类成员属性及方法:
1、成员的分类:
a.字段 普通字段 静态字段 b.方法(方法都保存在类里面) 普通方法,触发者是对象,参数是至少一个self,self = 当前对象 类方法,触发者是类,参数只有一个cls,自动复制,cls = 当前类 静态方法,触发者是类,参数可以是是任意参数,没有默认值 c.属性:是方法的一个变种,变成访问时跟字段相似 有两种方法定义: 一是使用装饰器@property 二是使用 Date = property(funcname) 新式类的属性: @property @方法名.setter @方法名.deleter
2、代码表示:
#/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- class A(object): num = 10 #类变量,静态字段,只在类里面保存一份,所有的对象都访问同一份的数据 def __init__(self,name): self.name = name #类属性,普通字段,动态字段,保存在对象里面,即在实例化的时候的对象里面,如:a=A(),则就在a里面 def bar(self): #类方法,在调用的时候要是要括号 print("name is %s,age is %s" %(self.name,self.num)) @property #类属性,调用的时候不需要加括号 def bar1(self): print("name is %s,age is %s" %(self.name,self.num)) a = A("jack") a.bar() #调用类方法 a.bar1 #调用类属性 b = A("tom") b.bar() b.bar1 print(id(a.num),"a.num") print(id(b.num),"查看b,num和a.num是否同一内存地址的数据,很明显是,因为num保存在类中,内存中只有一份,什么人任何时候读取都是一样的") print(id(a.name),"a.name") print(id(b.name),"查看b.name和a.name是否同一个地址的数据,很明显不是,因为们是保存在对象当中,但是对象传古来的数据肯定不能是完全一样的")
访问类类属性(普通字段)的方法:实例名.类属性,如a.name
访问类变量(静态字段)的方法: 类名.变量名,如A.num
3、普通方法:普通方法可以有任意参数,至少有一个self形参,由对象调用
普通方法(也就是类里面的函数),self是形式参数,对象要执行类里面的普通方法的时候,首先是由对象触发的,对象执行方法的时候自动把对象自己当作参数赋值给了方法里面的self
class Foo(object): val = 1 #类变量,静态字段 def __init__(self,name): #构造函数 self.name = name #类属性,普通字段 def print_func(self): print(self.name) #调用类属性 print(self.val,"print_func调用") if __name__ == '__main__': foo = Foo("jack") #实例化类并传递参数 print(foo.val) #通过类调用类变量 a = Foo("jack") a.print_func() #通过对象调用类方法
4、类方法(@classmethod):使用@classmethod装饰一个方法,就不能写self了,要写cls,
类方法只能有一个参数并且只能是cls,不能加其他的参数,由类触发,执行的时候把类自身当作参数传递给类方法
class Foo(object): val = 1 def __init__(self,name): self.name = name @classmethod #类方法 def print_func(self,age): print("xxx") print(age) Foo.print_func(12) #执行类方法并传递参数
5、静态方法:可以加任意参数,执行的时候直接传参数就行了,即可以连self都没有,由类调用, 不创建任何对象就可以访问,等于直接访问函数,
类方法和静态方法是特殊的方法,类方法只能有一个cls参数,静态方法可以有多个参数
class Foo(): name = "jack" #前面加俩下划线表示是隐藏的变量 __name1 = "tom" def __init__(self,age): self.age = age @staticmethod def func(name): print(name) Foo.func("jack") 执行结果: jack
总结:
方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。
- 普通方法:由对象调用;至少一个self参数;执行普通方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self;
- 类方法:由类调用; 至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的类复制给cls;
- 静态方法:由类调用;无默认参数;
class Foo: def __init__(self, name): self.name = name def ord_func(self): """ 定义普通方法,至少有一个self参数 """ # print self.name print('普通方法') @classmethod def class_func(cls): """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """ print('类方法') @staticmethod def static_func(): """ 定义静态方法 ,无默认参数""" print('静态方法') # 调用普通方法 f = Foo("jack") f.ord_func() # 调用类方法 Foo.class_func() # 调用静态方法 Foo.static_func()
相同点:对于所有的方法而言,均属于类(非对象)中,所以,在内存中也只保存一份。
不同点:方法调用者不同、调用方法时自动传入的参数不同。
三、属性
如果已经了解Python类中的方法,那么属性就非常简单了,因为Python中的属性其实是普通方法的变种。
对于属性,有以下三个知识点:
- 属性的基本使用
- 属性的两种定义方式
1、属性的基本使用
# ############### 定义 ############### class Foo: def func(self): pass # 定义属性 @property def prop(self): pass # ############### 调用 ############### foo_obj = Foo() foo_obj.func() foo_obj.prop #调用属性
由属性的定义和调用要注意一下几点:
- 定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器;
- 定义时,属性仅有一个self参数
- 调用时,无需括号
方法:foo_obj.func()
属性:foo_obj.prop
注意:属性存在意义是:访问属性时可以制造出和访问字段完全相同的假象
属性由方法变种而来,如果Python中没有属性,方法完全可以代替其功能。
实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的所有数据(即:limit m,n),这个分页的功能包括:
- 根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n
- 根据m 和 n 去数据库中请求数据
# ############### 定义 ############### class Pager: def __init__(self, current_page): # 用户当前请求的页码(第一页、第二页...) self.current_page = current_page # 每页默认显示10条数据 self.per_items = 10 @property def start(self): val = (self.current_page - 1) * self.per_items return val @property def end(self): val = self.current_page * self.per_items return val # ############### 调用 ############### p = Pager(1) p.start #就是起始值,即:m p.end #就是结束值,即:n #复制代码
从上述可见,Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回
为什么要有属性:
1、把方法伪造成字段,从而是外界不知道这是一个函数
2、属性的两种定义方式
属性的定义有两种方式:
- 装饰器 即:在方法上应用装饰器
- 静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段
装饰器方式:在类的普通方法上应用@property装饰器
我们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 如果类继object,那么该类是新式类 ) 经典类,具有一种@property装饰器(如上一步实例) # ############### 定义 ############### class Goods: @property def price(self): return "wupeiqi" # ############### 调用 ############### obj = Goods() result = obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值 新式类,具有三种@property装饰器: # ############### 定义 ############### class Goods(object): @property def price(self): print '@property' @price.setter def price(self, value): print '@price.setter' @price.deleter def price(self): print '@price.deleter' # ############### 调用 ############### obj = Goods() obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值 obj.price = 123 # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将 123 赋值给方法的参数 del obj.price # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法
注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法
由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据他们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除
class Goods(object): def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 @property def price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price @price.setter def price(self, value): self.original_price = value @price.deltter def price(self, value): del self.original_price obj = Goods() obj.price # 获取商品价格 obj.price = 200 # 修改商品原价 del obj.price # 删除商品原价
公有变量和私有变量(公有字段和私有字段):
私有:只能自己访问,其他无法访问
class Foo(): __name = "jack" #前面加俩下划线表示是隐藏的变量 def func(self): print(self.__name) #通过函数访问隐藏变量,访问的时候同样要加双下划线 @property def func1(self): print(self.__name) #将函数变为类属性并访问因此的变量,访问的时候同样要加上双下划线 aaa = Foo() aaa.func() aaa.func1
公有:即公共可以访问的变量
公有和私有对比:
class Foo(): name = "jack" #公有变量 __name1 = "tom" #前面加俩下划线是隐藏的变量 def __init__(self,age): self.age = age def func(self): print(self.name,"#通过函数访问隐藏变量") print(self.age,"通过函数访问构造函数的变量") print(Foo.__name1,"通过类直接访问公有变量") @property #将方法变为类属性 def func1(self): print(self.__name1,"#将函数变为类属性并访问隐藏的变量") print(self.name,"访问公有变量") print(self.age,"访问构造函数的变量") aaa = Foo(18) aaa.func() aaa.func1 #类属性执行的时候不需要加括号 执行结果: jack #通过函数访问隐藏变量 18 #通过函数访问构造函数的变量 tom #通过类直接访问公有变量 tom #将函数变为类属性并访问隐藏的变量 jack #访问公有变量 18 #访问构造函数的变量
外部访问隐藏变量:
class Foo(): name = "jack" #前面加俩下划线表示是隐藏的变量 __name1 = "tom" def __init__(self,age): self.age = age def func(self): print(self.age) aaa = Foo(18) print(aaa.name,"外部访问公有变量") print(aaa._Foo__name1,"外部访问隐藏变量")