摘要: cocos2dx 中文显示 分类: cocos2dx 2014-01-18 10:31 253人阅读 评论(0) 收藏 举报目录(?)[+]总结一句话,就是UTF-8编码。1. 中文FNT字体文件制作使用Bitmap Font Generator制作字体文件选择Opotion->FontSetting,来设定需要导出的字体,主要注意选择Unicode编码,其他的size就是设置字体大小,height设置100%就行了。导出设置,padding其实就是字的边缘留多大的空间,主要是考虑后期加入一些特效。bit depth要选择32的,不然背景是不会透明的!presets选择一种自己要的样式就 阅读全文
posted @ 2014-03-27 12:32 Freedom_Call 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CCTextFieldTTF输入框 分类: cocos2d-x 2013-04-08 16:32 2964人阅读 评论(1) 收藏 举报新建工程,testInput修改HelloWorldScene.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h"usingnamespacecocos2d;class HelloWorld :publiccocos2d::CCLayer,publiccocos2d::CCTextFieldDelegate{public: // 阅读全文
posted @ 2014-03-27 12:30 Freedom_Call 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CCEditBox 编辑框 原文: http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/8773470 分类: cocos2d-x 2013-04-08 19:18 4356人阅读 评论(3) 收藏 举报新建工程,名为testEdit.修改HelloWorld.h#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::ext 阅读全文
posted @ 2014-03-27 12:29 Freedom_Call 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑